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職人改造 の変更点


 *職人改造【しょくにんかいぞう】 [#r549b47a]
 
 -[[G13]]実装時に加わった新しい[[改造]]レシピ。
 改造したいアイテムの「最後の改造」で「[[熟練度>熟練]]が100」の時に実行できる。
 --有料アイテムを使うことで、この改造を無かったことにし、支払った熟練度を戻すことが出来る。
 ただし、改造で支払った料金は戻らない。
 
 -アイテムによって改造できる[[NPC]]が異なるが、基本的にそのアイテムが改造できるNPCで実行できる。
 通常の改造とは異なり、[[ステータス]]を増強するという、[[エンチャント]]に近い効果が得られる。
 しかし、その上昇値(下がるときもある)は完全にランダム。運が悪いと全く報われない数値になったり、上昇効果が1種だけだったりと博打の要素が非常に強い。
 運が良ければ最高数値が付与され、既存の改造結果数値を大きく上回る事もある。
 --往々にして、既存の改造結果より良い効果を得られるステータスを基準を超えるようにして改造が行われる。
 基準値はやたら低かったり最高値近い数値を要求されたりと様々だが、なんにせよ基準値を超えるためにはほぼやりなおし('''=(100NP+20,000Gold)×回数''')が必要になる。
 ご利用は計画的に。
 
 -武器によっては、五段階目で可能な改造が職人改造しか存在しないもの(ドラゴントゥースやグローリーソード)・五段階目で威力の下がる改造しか存在しないため、それを避けつつ宝石改造を入れる目的で職人改造が定番となっているもの(ライトニングワンド)なども存在する。
 -武器によっては、五段階目で可能な改造が職人改造しか存在しないもの(ドラゴントゥースやグローリーソード)・五段階目で威力の下がる改造しか存在しないため、それを避けつつ宝石改造まで持っていく目的で職人改造が定番となっているもの(ライトニングワンド)なども存在する。