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マジッククラフト の変更点


 -[[シリエン生態保護地区]]に配置されている、魔法の釜でアイテムを加工するスキル。
 シューター用の銃弾、高性能の魔法武器([[ワンド]]および[[スタッフ]])やアクセサリといった、いわゆるマジックアイテムを製作することができる。
 
 -基本的には素手による製作だが、雷に打たれたカシワの杖の装備が必要なこともある。
 あのドス黒い釜の中に手を突っ込んでアイテムを製作しているキャラの姿は想像しにくいが、果たして実際の作業工程はどうなっているのやら。
 
 -生産スキルの例に漏れず[[Mノギ]]仕様。しかも対応する才能ボーナスが存在しないため、恒常的に得られる修練値ボーナスが存在しないという二重苦。
 幸い[[ブリューナク]]による修練は非常に有効((耐久消費が最低値の0.25。))なので、ある程度ランクが上がってきたらガンガン活用しよう。
 --もっとも、そのブリューナクを使えるラインに届かせるのすら割と大変だったりするのだが。
 
 -素材を手に入れるために[[シリエン生態学]]が必須なのはともかく、必要な素材の中にはヒルウェン鉱山のレアメタルも含まれていたりする。
 そのため実は[[ヒルウェン工学]]とも切り離せない関係にある。
 --地味なところでは中級薪も素材として要求されるため、[[木工]]スキルもある程度必要になってくる。
 しかし魔法型のミレシアンとは少々縁の薄いスキル((生産品が主に[[弓]]類で、上昇するステータスが[[Str]]であるため。))なので、このために躓いた者も意外といるとかいないとか。