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マスタータイトル の変更点


 *マスタータイトル【ますたーたいとる】 [#cb862e9e]
 -各スキルのランク1修練を全て終えることで入手出来る[[タイトル]]。
 ランク1にするまでも多くの[[修練]]と[[AP]]が必要となるが、マスタータイトルを得るにはランク1になった後も修練を行う必要がある。そのため入手は決して容易ではない。
 -タイトル効果は該当スキルの長所をさらに伸ばす場合が多く、その効果は高い。
 -廃人タイトルとしても名高いが、一部の生産スキル以外では頑張れば比較的取得は容易。
 タイトル効果は取得までの経緯をみると微妙といえば微妙ではあるが、プレイヤー次第でかなり便利な効果にもなる一長一短。
 -『STRが40増加する』『魔法ダメージが一律5%上昇する』『ヒーリング効果が上昇し、負傷回復効果も付随する』などといった極めて優秀な効果も多いが、一般タイトルの下位互換や同等程度の性能である効果もまた多く、マスターしたスキル自体に対しては何ら役立つ効果をもたらさないものさえある。マスター修練を行う場合は、自己顕示欲を満たしたいというのでもない限り、本当に自身にとって必要なタイトルであるかをよく吟味したい。
 --取得数が[[ジャーナル]]の項目にあるので、気にするなら狙う価値はある。
 
 -タイトル名は「(スキル名)マスター」が基本である。マスタリスキルの場合は、タイトル名に「マスタリ」が含まれない。(例:[[マジックマスタリ]]は「マジックマスター」)
 --一部にはこれらの命名法則とは異なるマスタータイトルも存在する。(例:[[研究:ポーション中毒]]は「ポーション中毒の専門家」)
 
 -[[神聖スキル]]などの一部の特殊なスキルは、ランク1の全ての修練を完全にこなしても「COMPLETED」状態になるだけで、マスタータイトルを手に入れることができない。