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 [[FrontPage]]
 
 //-ファイナルヒット --  &new{2007-03-01 (木) 04:36:34};
 //-弱くなるポーション --  &new{2007-03-06 (火) 17:44:47};
 //-エルグ --  &new{2007-07-27 (金) 00:47:36};
 //-廃人タイトル --  &new{2007-07-29 (日) 05:00:59};
 //-ネヴァン:バイヴ・カハの1人。情報ソースはラサに破壊の女神マハのキーワードにて会話。 --  &new{2007-10-13 (土) 07:59:02};
 -なんか他に追加したほうがいいものってある? --  &new{2007-11-08 (木) 20:26:15};
 //-長刀ってなぎなたって言うよりはちょうとうかなががたなじゃない? --  &new{2007-11-08 (木) 22:19:33};
 //-ですよねー --  &new{2007-11-08 (木) 22:29:10};
 //-サボり魔タイトルww --  &new{2007-11-27 (火) 17:01:52};
 //-俺の嫁 --  &new{2007-12-04 (火) 17:27:30};
 -『ぬこ強いよぬこ』 このゲームの猫族はやたら強い(可愛げもない) --  &new{2007-12-20 (木) 22:15:03};
 //-1:1属性 --  &new{2008-02-02 (土) 01:01:22};
 -イリア地方のNPC(チュートリアルエリア含む)の追加お願いします --  &new{2008-04-10 (木) 01:04:31};
 -広告らしきものがしつこく貼られてるようなので削除しました --  &new{2008-10-23 (木) 11:41:43};
 -今日も広告削除したけどなんとか禁止できないかなあ --  &new{2008-10-28 (火) 19:10:23};
 //-マビノギって楽しいですか? -- [[きりきりくえすと]] &new{2009-02-09 (月) 22:04:07};
 //-楽しいかは人による 自分でその答えを見つけるんだ --  &new{2009-02-11 (水) 00:35:49};
 //-メシウマ:エンチャ失敗した人に言おう --  &new{2009-04-11 (土) 23:04:15};
 //--いくらなんでもこれはないだろう。削除しました。 --  &new{2009-04-15 (水) 20:20:17};
 //-ロム --  &new{2009-06-22 (月) 18:34:19};
 //-ファセルス:G8ストーリー上で少し登場する人物。エルフキャラの序盤で耳にする名でもある・・ --  &new{2009-07-13 (月) 19:11:56};
 //-ブキャナン:G1アイラの会話や、マハの住人に書店キーワードで会話すると出てくる人物。G11で堂々とクエストに登場する、出版業界人(?) --  &new{2009-07-25 (土) 13:38:17};
 //-ブレイズ:超接近魔法。ワンドでしか使えない。至近距離からしか当たらず、フルチャージじゃなくとも放てる近接攻撃と魔法攻撃が複合した魔法。ヒット時、直線距離で敵を飛ばして敵もろとも着弾、着弾地点から一定範囲で魔法ダメージを炸裂させ、その周囲にいる敵を撒きこむ特性がある。1ランクにもなれば、スマッシュ、マグナム、FBL、スピアオブライトなどを嘲笑うかのような超ダメージを発揮する。低ランクでも恐ろしいダメージをたたきだすが、射程距離がほぼ0に近いため、扱いどころが難しい。敵ダウン時にヒットした場合、ダメージ増加効果がある。2打ブレイズ、IBブレイズ、ISブレイズ、サンダーブレイズ等のコンボが日々研究者によって開発中。 --  &new{2009-07-25 (土) 14:06:25};
 //--使用時は1秒毎にマナとスタミナを消耗、MAXチャージはおよそ3秒で、それ以上のチャージは、マナ&スタミナともに減ることはない。 --  &new{2009-07-25 (土) 14:07:44};
 //-回収 --  &new{2009-07-27 (月) 20:27:02};
 //-反映済みっぽいものコメントアウト --  &new{2009-07-28 (火) 08:29:21};
 //-ネクソンクオリティの追加お願いしますw --  &new{2009-08-04 (火) 21:09:59};
 -ワガママかもしれませんが、各武器の項目の追加は出来ませんでしょうか --  &new{2009-08-22 (土) 01:40:17};
 -↑物量的にも労力的にも全ての武器を網羅するのは無理。項がほしい人がちまちま積み上げていくしかないかと。 --  &new{2009-08-22 (土) 13:16:04};
 -↑そうですね。武器以外にもまだ無い項目もありますし、地道に少しずつ増やしていくしかないですね。 --  &new{2009-08-23 (日) 15:22:24};
 //-中級魔法と上級魔法でひと悶着起こそうとしている馬鹿は誰?正直に手を上げなさい --  &new{2009-08-27 (木) 23:44:16};
 //-↑正直あの2つの項はあんなに情報量要らないような。3種の魔法の総称として使われる、程度にとどめておいたほうがよくないかね。 --  &new{2009-08-28 (金) 01:28:09};
 //-すみません。中級魔法の内容が上級魔法に移動していたため、補足として「人によっては中級魔法と呼んでいる」といった内容を追記した者です。問題があれば「上級魔法」に追加した内容を削除いたしますが…。誤解されるのを恐れて正直に言いますが、中級魔法の内容を上級魔法へ移動させたのは私ではありません。 --  &new{2009-08-28 (金) 02:00:51};
 //-↑2 「そんな情報量要らない」ページなんて、最近ぼこぼこ追加されてる武器のページ(改造の話とかMabiwikiに振れよ)とかあるんで、言い出したらきりが無い。 --  &new{2009-08-28 (金) 08:16:40};
 //-↑それを言うと極端な話、スキルの詳細や特徴もmabinogiwikiに振れって話になっちゃいますよね。
 //↑3 今は情報量の問題ではなく「用語の内容が別の用語の内容に変更された事」とmabinogiwikiでも議論された「中級魔法と上級魔法の表現云々」をこちらでも起こそうとしている、ということ。 --  &new{2009-08-28 (金) 15:10:11};
 //-何度も続くようなら考える。今は1回のただのいたずらとしていたずらに対する対処が終わっている以上ほっとけばいい。 --  &new{2009-08-28 (金) 22:27:55};
 //-BANが無いようなので追加お願いします --  &new{2009-08-28 (金) 22:29:09};
 //-ここまで反映済みっぽいものコメントアウト --  &new{2009-09-08 (火) 00:15:15};
 -「禁止用語ダンジョン」ってことでアルビ中級を追加できないものだろうか・・・同意してくださるかたは編集よろ --  &new{2009-09-05 (土) 00:57:23};
 -曜日効果の詳細って、そこはMabiWiki見れでよくないですか?(新しい効果とか見つかったり追加されたりするかもしれませんし) --  &new{2009-09-08 (火) 00:13:00};
 -バルホロン族ではなくパルホロン族では? --  &new{2009-11-13 (金) 18:11:33};
 --バックアップを引き継ぐ形でのページ名リネームは管理の人でないと無理なので、とりあえず各ページ、見た目だけ修正。 --  &new{2009-11-20 (金) 08:14:24};
 -ここ最近、他のサイトからほとんどそのまま転載ばかりしている人がいるみたいですが、大丈夫なんでしょうか --  &new{2009-11-21 (土) 14:17:52};
 --具体的にお願いします。 --  &new{2009-11-26 (木) 08:44:45};
 -↑登場人物を扱っている?wikiさんではないでしょうか。そこの内容が無断でそっくりコピペされているようです。私も少しまずいかと思いましたが管理人さんの判断に任せるしかないかと。 そのwikiさんとコピペされているページのリンクを一時的に張ることも出来るんでしょうけど、大丈夫かわからないので・・・。 --  &new{2009-11-26 (木) 21:27:07};
 --どこから、をふせたい理由はわかるが、こちら側の何処のページ、をふせてたらもはや察しようがない。 --  &new{2009-11-26 (木) 21:53:24};
 ---全部ではないですが各NPCのページですかね。例をあげるとアイディンの1番目の文章やケルピーのネタバレ部分がそれですね。まだ少し確認した位なので他にいくつあるのかわかりませんが・・・。 --  &new{2009-11-26 (木) 22:31:44};
 ---う〜ん。こちら側のページと該当wikiを比較拝見しました。試しに最近の編集から任意のNPC(エレノア)を開いてみましたが、見事にコピペが追記されてますね…。 --  &new{2009-11-26 (木) 22:51:11};
 ---こちらもバックアップを参考にNPCのページだけ比較してきましたが、それらしきページが22箇所程ありますね。メモを残してあるので必要でしたら該当NPCをあげられます。 --  &new{2009-11-28 (土) 03:37:07};
 --確認しましたが、あまりに転載具合が酷いようなので該当箇所を削除しました。 --  &new{2009-12-18 (金) 04:20:21};
 -ふとましい、ふつましい、なんてのがファンアートのコメントとかで見るのですが、項目としてあったらうれしいです。 --  &new{2009-12-15 (火) 11:15:35};
 -ふとましいとかはマビノギ以外の発祥だね(確か2ch発祥)こればかりは申し訳ないけど追加出来ないかなあ --  &new{2009-12-16 (水) 07:33:26};
 -mkjkをはじめ普通に2ch系統のもあると思うのですが、なぜに? --  &new{2009-12-21 (月) 10:25:46};
 -「mkjk」の項目を読めば分かるけど、「mkjk」そのものの発祥はマビ内。 --  &new{2009-12-21 (月) 22:54:36};
 -どう見ても「某板において」と書かれていますが。カルピスにしてもwにしてもどこ発祥よりもどこで使われるかの方が重要では無いですか? ↑にも「オンラインゲーム「Mabinogi」に使用される〜」とあるだけで、どこ発祥かは区別していません。 --  &new{2009-12-25 (金) 09:03:35};
 -殺してでも〜 とか、作られてしまっていますしね。 --  &new{2009-12-25 (金) 09:57:37};
 -というか「ふとましい」ってゲーム内で使われているのかな? 4年間プレイしてるけど、一度も見聞きしたこと無いなぁ。 --  &new{2009-12-25 (金) 23:43:59};
 -ゲーム内で見かけないのは単にダイエット体型がデフォルト(あるいは変身があるせいで誰も食べ物をたべてないor食べてても転生が速くてそのうち戻る)せいじゃないかな。 少なくともファンアでは割と見かける印象はある。 よそのゲームでキャラが太るっての聞いた記憶ないし、唯一じゃなくても希少なシステムであれば、象徴的な用語として入れる価値は十分あると思われ --  &new{2009-12-27 (日) 00:09:25};
 -なるほど…確かにキャラの体型がプレイスタイルで変化する(食べ物の摂取等でというのはマビのみというわけではないでしょうけど、珍しいシステムであるというのには同感。料理修練中キャラは、一時的にかなり悲惨な状態にはなりますね。ある意味マビ名物かも。 --  &new{2009-12-27 (日) 00:43:39};
 -ふつくしいとずっと俺のターン!は語源同じだし、別にいいんじゃね --  &new{2009-12-27 (日) 15:07:09};
 -リアルの項……あんな内容なら削除すべきだと思うのは俺だけ? ネットゲーム用語Wikiにもあるし。 --  &new{2009-12-28 (月) 21:50:24};
 -↑7 mkjkは「某板のマビノギスレッド内」が発祥。 --  &new{2009-12-28 (月) 22:58:05};
 -女神の奉剣の記事で「ボッタクリ露店」について書いてありますが少々説明不足で、店売りで珍しい色を転売している人までも「ボッタクリ商店」と一括りにされてしまう危険性を感じました。 --  &new{2010-02-13 (土) 08:11:42};
 -「女神の奉剣」→「女神への奉剣」に変わってます --  &new{2010-02-24 (水) 01:02:35};
 -MOMの項目、下二つが印象操作に感じるのですが… --  &new{2010-02-26 (金) 22:11:37};
 -↑反対意見、賛成意見をとりあえずまとめてみました。 --  &new{2010-02-27 (土) 00:44:56};
 -取引掲示板などで「,」が小数点代わりに使われるのを度々目にするんですが、これはMMOのローカルルールなのでしょうか? --  &new{2010-03-06 (土) 16:57:25};
 -↑MMOのローカルルールではないと思いますが、、、 -- [[ ]] &new{2010-03-14 (日) 14:00:33};
 -やっぱりただの打ち間違えなんですかね --  &new{2010-03-14 (日) 14:05:02};
 -フランスなど英語圏以外の多くの国では【,】を使う方が多く、桁区切りに【.】を用いる。平たく言えば文化の差。 --  &new{2010-03-14 (日) 14:15:35};
 -なるほど。日本の一般とは真逆なのでまぎらわしいですね --  &new{2010-03-14 (日) 15:07:28};
 -2,555MGだと2555000goldと2555000000goldの二つの文化で二通りの解釈ができますね --  &new{2010-03-16 (火) 07:49:55};
 -ゲーム中でも表記が複数あるバイブカハとか難しいです。・があったりなかったり --  &new{2010-04-25 (日) 15:23:48};
 //-EMMってどんな意味? --  &new{2010-05-10 (月) 13:32:16};
 //--この辞典に載っている内容を質問するとは恐れ入った。 --  &new{2010-05-10 (月) 14:10:01};
 //---そう言いながらEMMのページを追加するツンデレさんめ。 --  &new{2010-05-11 (火) 17:34:28};
 //↑愚か者め。ちゃんとバックアップを確認しないから恥をかく羽目になるのだ。
 -一部コメントをコメントアウトしました。探したい言葉があったらページ上部の「サイト内検索」の右にあるテキストボックスを使ってください。自然文検索には対応しておりませんのでご了承ください。 --  &new{2010-05-11 (火) 20:22:25};
 -アミバの項目は消してOK?幾ら何でも関係無さ過ぎる --  &new{2010-06-08 (火) 15:52:35};
 --個人的には構わんけど、関連付けられている項目も掃除がいるよ? --  &new{2010-06-08 (火) 23:36:01};
 --消して良いでしょう。『>Web上の用語辞典にはかならず「アミバ」の項を設けるのが暗黙の了解』とかなんとか書いてるけど、心底どうでもいい。 --  &new{2010-06-09 (水) 09:28:52};
 --アミバの項目及び関連項目にあったアミバ関連のコメントを削除しました。 --  &new{2010-06-10 (木) 15:15:29};
 ---また追加した奴がいたので削除。 --  &new{2010-07-22 (木) 22:47:03};
 -梅ガム事件の項って、今なきゃだめなもんか? もうちっと間をおいてからのがいいだろう。 --  &new{2010-06-13 (日) 17:52:43};
 --言えてる。今一番熱い話題なのは確かだけど、ホット過ぎて編集合戦を起こす危険性もあるね。 --  &new{2010-06-13 (日) 20:03:13};
 --とりあえず独立項目ができたからには他項に書かれた該当内容を整理or移動してもいいかもしれん。 --  &new{2010-06-15 (火) 15:58:42};
 ---移動させたうえで梅ガム事件の項を消すなら賛成。親コメの立場としては「あの項は今あってほしくない」なので。 --  &new{2010-06-15 (火) 22:13:41};
 -今のところ混乱も見られないし、消す必要はない。過剰になるようなら整理する感じで。 --  &new{2010-06-16 (水) 02:45:28};
 --同意。消すには及ばない。現段階であれば、『現在継続中のイベントなので、過剰な頻度の編集は控えて下さい』程度の一文を追記するのが精々。 --  &new{2010-06-16 (水) 03:37:55};
 -ドッペルゲンガーの由来は『「二重(Doppel)」に「歩く者(Gänger)」』が正しかったと思うんだがどうだろう?『自己像幻視』は精神病の症状だったはず --  &new{2010-09-15 (水) 17:27:45};
 -貧乏人であるだとか 見る者に不快感を与えるような文章は止めましょう --  &new{2010-10-05 (火) 05:50:28};
 --どれのことを言っているのかわからないのですが --  &new{2010-10-05 (火) 21:50:48};
 ---最近の更新から憶測すると、ダスティンシリーズか梅ガム事件かな? --  &new{2010-10-06 (水) 00:22:49};
 ---まあ、「(ネコ装備持ってたら)非難されて当然」とかは書かない方がいいよね --  &new{2010-10-07 (木) 19:45:08};
 -各武器の項目が略称で出来ていたり、略称じゃ無かったりと半端だったので見つけた分を正式名称に変え、関連付けされた項目も編集してみました…問題あればお手数ですが、消去お願いします。一応略称の方の記事も編集して残してありますが消した方がいいのでしょうか…? --  &new{2010-10-20 (水) 18:08:57};
 --異論はあろうが個人的には正式名称でページを作って中身をちゃんと複写できているなら略称のページは正式名称のページへの誘導の身としてもいいと思う。 --  &new{2010-11-20 (土) 19:29:22};
 -パナッシュヘッドギアのページ、ページ名がちょっとおかしかった(シュだけ半角だった)ので作り直しています。リンクはのちほど復活させますのであしからずご了承ください。 --  &new{2010-11-23 (火) 04:28:41};
 -近衛兵、マハ北側の門に居る片方は色々と小話をしてくれるんだけど知ってる人少ないのかな。NPCの裏話やマハ周辺の面白い話が聞けますよ。 --  &new{2010-11-30 (火) 18:54:20};
 -「シェークスピア」、同じ内容で「シェイクスピア」というページに作り直してあります。「シェークスピア」の方削除よろしくお願いします。(別ページでの表記・リンクは全て修正してあります) --  &new{2010-12-08 (水) 13:27:06};
 -シェークスピアを削除 --  &new{2010-12-10 (金) 20:16:19};
 -ゲーム中の表記にあわせ「職業」の内容を変更し、もともとの内容を「将来の希望」に移動しました。 --  &new{2011-01-15 (土) 22:39:03};
 -「親衛隊修理兵」は正しくは「親衛隊武器修理兵」なんですが、タイトル改めるには新しく作るしかないんでしょうか?修正できればお願いします。 --  &new{2011-01-17 (月) 03:31:15};
 -作り直しました。誤表記すみませんでした(´・ω・) --  &new{2011-01-17 (月) 04:24:32};
 -ガストの項、タゲ数に語弊があったので勝手ながら編集させていただきました。 --  &new{2011-02-10 (木) 17:12:47};
 -「槍(やり)」ではなく「ランス」では?間違いじゃないけどゲーム内表記に合わせたほうが良いかと。 --  &new{2011-02-25 (金) 09:23:33};
 -ラニエルの名前の元ネタを調べたのですが、ぐぐってもフランスの首相「ジョゼフ・ラニエル」しか出てきません。どなたかご存知の方いらっしゃいますでしょうか? --  &new{2011-03-04 (金) 15:32:19};
 --出てこない=元ネタなし、かと。 --  &new{2011-05-23 (月) 23:54:48};
 --Lanielでもカナダの地名が出てくる程度なので、制作関係者の名前か何かの隠しネタでしょうね --  &new{2011-05-27 (金) 19:50:56};
 -死んだ振り→死んだフリで作成しなおしました。 --  &new{2011-03-06 (日) 20:02:52};
 -浪漫農場が浪漫牧場の名で作成されていたので作成しなおしました。 --  &new{2011-06-20 (月) 23:11:05};
 -さすがにこれはない、と思った記述が追加されたのでベイリックシードの項を編集。AAはやめようや……。 --  &new{2011-08-25 (木) 22:13:32};
 -[[タラト]]というページがありましたが最初から空白です。何かの略語か作りかけて放置されたページでしょうか? --  &new{2011-09-11 (日) 22:37:56};
 --なにかの本かは忘れましたけどタラの正式名称が決まる前にそんな表記が会った気がします --  &new{2011-09-13 (火) 18:27:04};
 --G11序盤のクエストで出てくるセリフに「タラト」がありますが、話の流れからして「タラ」の誤植|誤訳ぽいですね。 --  &new{2011-09-14 (水) 20:26:49};
 ---ちなみに自分は2010年初頭に見たきりなので今では修正されてるかもしれません(ネクソン的になさそうだけど)。 --  &new{2011-09-14 (水) 20:29:28};
 -「限界攻撃力逓増の法則」と「限界マナ逓減の法則」の2項目を作ろうと思うのですが、後者の名称ってこれであってたでしょうか? すぐにラサの授業を受けられるキャラがいないので、確認できる方いらっしゃいましたらお願いします。他の確認できる資料があれば教えていただけると幸いです。 --  &new{2011-09-26 (月) 19:12:34};
 -魔法士のページ作成者の方。長ったらしい文は一重に読みにくいので、もっと整理してください。読み手のことを考えず知識を垂れ流す場ではありません。 またマビノギに職はないため、主観的となりやすい具体的な指標は不要です。 --  &new{2011-10-20 (木) 20:39:26};
 --加筆した者(作成者に非ず)ですが、削ってしまって良かったのか! と少し驚いてます。雑多な情報を許容する方針みたいなんで、基本的には削らず、冗長になるのを覚悟の上で現状の仕様に応じた諸々を追加したわけなんですが……そういう事ならもっとバッサリやってもいいんじゃない? とも思う次第。まあその辺の判断は他の編集者様方にお任せしますけども。 --  &new{2011-10-20 (木) 23:01:41};
 --このページに限らずシステム関係の項目はmabinogiwikiとあまり変わらない内容が多くて最近の更新されたページは面白くないね。もう少しネタや薀蓄に振ってもいいと思うんだが。 --  &new{2011-10-21 (金) 00:32:41};
 --冗長な内容が多いのは同意 --  &new{2011-10-21 (金) 01:39:56};
 -ネタはネタのページで、ゲーム内で実際に出てる項目にはあまりネタや主観はいらないと思う。用語Wikiだしね。最後にクスッとわらう程度でいいんじゃないかな。あんまり主観で「このスキルはこうだからこうすべき」みたいなのは不要だと思うよ --  &new{2011-10-21 (金) 01:18:42};
 -現行のシステムの詳細はどうでもいい(より詳細で見やすいのがMabiWikiにある)。逆にあっちのWikiでは価値がない歴史的なもん(ゲーム内時間軸でもマビのバグもとい仕様でも)とかはよさげ。 --  &new{2011-10-21 (金) 21:25:33};
 -モリアンのG15ネタバレのEDの内容は選択肢によって変わるらしいんだが、誰か確認した後に追記してくれる人頼む --  &new{2011-10-22 (土) 09:50:31};
 --それガセネタだってさ。EDムービー中にプレイヤーのキャラが位置ズレしちゃうせいで、本来ならプレイヤーが○○されるシーンのはずが、NPCが自分自身を……という風に見えてしまう、というのが真相らしい。 --  &new{2011-10-22 (土) 14:00:21};
 -ジャイアント愛しすぎwwww長くなりすぎたwwww推敲してwwww --  &new{2011-10-26 (水) 20:14:47};
 -ジャイアント加筆修正ありがとうwwwwまじwww・・・アリガトウ・・・。 --  &new{2011-10-29 (土) 08:19:51};
 --ジャイアントの項目、整理されたのはいいけど最初は男性ジャイアントしか作れなかった話とか書いてほしかったな。 --  &new{2011-10-30 (日) 21:04:49};
 ---↑その頃はまだエリンにいなかったもので・・・知っている人がいたらぜひ加筆修正お願いします --  &new{2011-10-30 (日) 21:47:34};
 --実装の経緯などを含めて修正してみました。regionの項目はとりあえずカットして、内容を精査したうえで追加予定。一部はスキルの項目に分けたほうがいいんじゃないかと思います(ストンプなどは特に)。 --  &new{2011-10-31 (月) 20:40:33};
 ---非常に見やすくなってGJです。このページなら、ジャイアントをやろうっていう気にもなろうってもんです! --  &new{2011-10-31 (月) 23:21:17};
 //-バサーニオの項目が大幅に書き換えられていたので修正。妄想だけで項目を編集するのはやめてください。 --  &new{2011-10-30 (日) 17:44:12};
 //--↑の者ですが、修正したいのですがバックアップが消えていて修正できません。どなたかバックアップとっていませんでしょうか? --  &new{2011-10-30 (日) 17:46:50};
 //---バックアップのアイコンから辿れません? 出来ないなら適当にやっときますけど --  &new{2011-10-30 (日) 18:17:22};
 //--編集合戦になってもナンですけど、現状でよくないですかね?あながち間違ってないですし。 --  &new{2011-10-30 (日) 18:20:07};
 //--もう好きにさせとけばいいんじゃないですかね。というか、呆れてそれ以上は言葉が出てきません。 --  &new{2011-10-30 (日) 18:56:38};
 //--若干賞賛過多な気がするけど、名文章かと・・・。これならバサーニオさん大好きの人も満足では。個人的には賞賛の部分だけはずしたら大体あってると思う --  &new{2011-10-30 (日) 19:04:44};
 //---バサーニオ大好きな人なんて一人もいなかったでしょう。あくまでバサーニオ憎しに偏りすぎた記事について意見を呈しただけで。存在しない思想を持った人達を勝手にでっち上げるのはよくないな。 --  &new{2011-10-30 (日) 19:20:39};
 //---そうかなあ?明らかにバサーニオ憎しになっていたけど、バサーニオのよくないところも意図的に隠していた内容だったと思うよ、現状の前も。だったら思い切って今の形のほうがいいんじゃないかな。過剰な賞賛部分を抜けば。 --  &new{2011-10-30 (日) 19:44:37};
 -実装時期を年月日で表記するとき、できればジェネレーションも併記してください。だいたいはそれのアップデートと同時なので。 --  &new{2011-10-30 (日) 19:59:34};
 //-バサーニオの項目が大幅に改変されています。劇中の彼の「良くない部分」を完全に消している模様。それに加えシャイロックを極悪人扱い。いくらなんでもやりすぎではないでしょうか? --  &new{2011-11-01 (火) 15:43:42};
 //--「そんなにバサーニオ好きならこれでいいんだろう」的な子供じみた腹いせに過ぎないんだから、今は放置推奨かな。どうやらまともに議論する気もないようだし。ほとぼりが冷めた頃にまた差し戻せばいい。 --  &new{2011-11-01 (火) 15:51:18};
 //---まぁバサーニオの責められる部分を隠しすぎてるのは事実だと思うけどね。どちらの側の人も、ちょうど中間が取れてない気がする。 --  &new{2011-11-01 (火) 18:06:39};
 //---↑x2 どのあたりまで差し戻しますか?前過ぎるとバサーニオ叩きすごいし、ちょっと前だとバサーニオ万歳すぎるし --  &new{2011-11-01 (火) 18:07:29};
 //---バサーニオ以外の項目についても、彼を美化せんとするあまり不正確な記述になっている点が散見されます。しばらく経ってから修正する場合、これらの箇所も適宜直していった方が良いかも。 --  &new{2011-11-01 (火) 18:14:23};
 //---不必要な罵倒やあげつらう部分は必要ないと思いませんが、反対にひたすら美化しようとするケースもあります(逆に貶める意味でも)。バランスよい記述をお願いします --  &new{2011-11-01 (火) 18:40:38};
 //---↑間違えました「必要ないと思いますが」 です 必要ないと思いませんじゃ必要になっちゃいますね --  &new{2011-11-01 (火) 18:41:07};
 -アランズ、ビゴリンの項作ろうと思うのですが、ビゴリン=(ネタバレのため伏せます)は確定事項ですか?できればどのあたりで確定してるかも判ればお願いします --  &new{2011-11-01 (火) 18:13:43};
 //-G15関連のNPCの項目が大幅に改変されています。差し戻してもまたすぐ改変。凍結することはできないんでしょうか? --  &new{2011-11-01 (火) 19:47:03};
 //--相当問題のある改変のしかたであれば可能だと思いますが、見方の違いで凍結というのは短絡で独善になるかもしれません。該当するNPCのページにコメント欄をつけて、間を取ってみては --  &new{2011-11-01 (火) 19:54:10};
 //---見方の違いというか、いわゆる「編集合戦」状態になっているため、荒らし防止のためにそういうことはできないかなと。コメント欄をつけたらつけたでそこがまた荒れそうですが。 --  &new{2011-11-01 (火) 19:58:11};
 //---↑それもありえそうですが、編集合戦になってるからといって、どちらかの意見に偏ったまま凍結というのも・・・。それは「私の意見が正しいから凍結します」ということを遠まわしにやってるのと大差ないかと。 --  &new{2011-11-01 (火) 20:08:40};
 //---それもそうですね。やはりコメント欄をつけてみるのがいいでしょうか? --  &new{2011-11-01 (火) 20:33:09};
 //-↑で、いいと思います。差し当たってどのキャラクタが問題でしょうか?バサーニオはちょっと意見の隔たりが大きすぎるのでアレですが、シャイロックがやたら長くなってるのは私のせいなんですが…。 --  &new{2011-11-01 (火) 20:34:55};
 //--そうですね…。時々「愛と正義を体現(ry」と意味不明なことが書いてあるバサーニオの項目や、反対に極悪人として書かれているシャイロックですかね。項目が長くなるのはかまわないのですが、ある一面からしか書かれていない項目はWikiとしてどうかと。 --  &new{2011-11-01 (火) 21:04:32};
 //-記事の方では相変わらずコメントアウトでの応酬が繰り返されてるし、コメント欄でのやり取りも収拾が付かなくなってきてるし、いっそフォーラムに場を移すべきかも? --  &new{2011-11-02 (水) 01:51:39};
 //--wikipediaのように項目の下階層に相談用ページでも作るのがいいかと思ったけど、編集合戦になるようじゃフォーラムの方がいいかもね。ここのページもそれでコメントが埋まってしまってる状態だし。件の項目についてはG15自体をプレイできてないのでサッパリですが --  &new{2011-11-02 (水) 02:43:55};
 //--しばらくすれば沈静化するんじゃないでしょうか。現状、バサーニオの印象が悪くなる箇所は即修正の繰り返しなので、「可能な限りバサーニオに配慮した」記述になっていればいいんじゃないかと。さすがに脱獄させにいったのを「救出」と書かれたのには参った。 --  &new{2011-11-02 (水) 12:18:12};
 //---え、あれは救出でいいんじゃないの? 少なくともお話の流れではプレイヤーは「救出に手を貸す」っていう筋だった思うんだけど。勿論、「でもこれよく考えたら脱獄=の犯罪だよね。」みたいな一文を付け加えるのはアリだと思いますが。そうやって事実の一側面だけを強調しようとするから編集合戦になるんじゃ? --  &new{2011-11-02 (水) 13:00:28};
 //---↑に追記。要するに対立する観点は両論併記で収めましょうよ、という話。削除された事を以て腹を立てるならまだしも、ちょっと気に入らない事を書かれた程度で騒ぎ立てるのはあまりに大人げない。勿論時と場合によりけりだし、程度問題の話でもあるんだけど。その意味では最近のバサーニオ擁護の流れは実際酷すぎた(というか間違いなく嫌がらせの類だった)とは思う。 --  &new{2011-11-02 (水) 13:10:36};
 //---↑x2 あの場面を「救出」にしてしまうと、シャイロックの言う「ベルファスト島は法で統治されている」ことを否定してしまいませんか。シャイロックは法に基づいた契約と、裁判を経て正当にアントーニオの心臓を得る権利があった。もちろんそれを破ったのはやむを得ずですが、法で治められているところで法に則ったものを破って「救出」はさすがにないのでは。 --  &new{2011-11-02 (水) 17:26:39};
 //---↑「違法な救出」という言い回しが日本語として矛盾してる、という主張だと解釈してしまえるんだけど、それで合ってる? そうでないとしても、やっぱり事実の一側面しか見れてないアンタが悪い、としか言いようがないんですけどもね。 --  &new{2011-11-02 (水) 19:54:11};
 //---つまりルール破りが正当であるということですよね?バサーニオにはバサーニオの理由があるけど、それも「事実の一側面」じゃないんですか?「やむを得ず牢を破ることに」といった表記にできないか、という話です。それともやっぱりバサーニオ中心じゃないと気がすみませんか? --  &new{2011-11-03 (木) 11:34:07};
 //---なんだ、やっぱり日本語が不勉強なだけか。折角だから教えてあげましょう。「救出」とは、相手が困ってたり危険な目にあったりしてる時、その状態を脱するために第三者が手を貸す、ということ。それ以上の意味はない。前述したように、その違法性、不当性について記述する事には異論はないが、救出という言葉を強引に避ける意味はまったくない、というわけ。解ったら次からはちゃんと辞書引いてから記事書いてね。 --  &new{2011-11-03 (木) 13:29:55};
 //---↑で? --  &new{2011-11-03 (木) 14:05:57};
 //---↑x2それは判ったけど、では「不法に」という部分が記述されてないのはなぜ?それも日本語が不自由なのと関係あるのかな?辞書のルール結構だけど、ほかの状況も含めて一様に「救出」でいいのか、という部分は見ないのですか?ほかに適切な語句があると思うのですが、その考慮の余地はないのでしょうか? --  &new{2011-11-03 (木) 14:09:15};
 //---↑まぁバサーニオ至上主義者に何か言ってもダメっしょ…。もう「救出」で統一しちゃえばいいよ。 --  &new{2011-11-03 (木) 14:11:24};
 //---↑2 全部こっちのせいにされても困る。「救出という言葉にどうしてそんなに拘るの?」という疑問の提示から始まった話で、それ以上の話なんてしてないでしょうが。併記するなら良いんじゃないの? とは最初に言った。統一するだの何だの言われても知らんがな。アンタがあらゆる状況で「救出という言葉を使う事を否定している」としか解釈出来なかったので、それに反論したまで。バサーニオに駄目っぷりに対する見解についてはお互い相違はないものと考えていたんだけど、それすら考え直さなきゃいけないのかな、これは。 --  &new{2011-11-03 (木) 14:17:45};
 //---↑そこまで「救出」にこだわるなら救出でいいと思います。自分は救出以外の語が適切ではないか、あるいは何がしかの語句によるつけたしが望ましいと思いましたが、辞書ルールやらなんやら持ち出してでも救出にしたいようですので、それでかまいません。 --  &new{2011-11-03 (木) 14:46:03};
 //---↑x2は要するに否定したいだけなんでしょ。救出が適当かどうかっていう話は全くしてないもんね。コイツ救出っていう表記を否定してるから、こいつの意見否定したれ 程度のしょーもない理由でしょ。大方バサーニオの項を変に書き換えたのも同じなんじゃね --  &new{2011-11-03 (木) 14:50:31};
 //---↑2そっちが先に「救出なんてヤダヤダ認めない」って言い出したんじゃないの……何言ってるんだよホント。否定したいだけなのはどっちだ。そうやって感情任せに記事を書くから編集合戦なんて下らん事態になっちまったんだろうに。ふて腐れてんじゃないよ、まったく。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:04:48};
 //---↑救出なんてヤダヤダではなく、ほかの語があるのでは、と書いてあります。救出でよいと納得できる要素があればもちろん賛成します。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:14:35};
 //---↑×2 「救出じゃないとヤダヤダ認めない」って自分でも言ってるようなもんだよね。もう好きなようにやらせておきなよ。これだからバサーニオ信者はまったく。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:17:24};
 //---↑2 だから併記すればいい、と最初に言った。何度も言わせないでほしいな。 あとさっきから意見表明もせず安全圏で煽ってるだけのヤツ、いい加減すっこんでなさい。そんな単純な対立構造を演出して何がしたいのさ。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:25:53};
 //---自分で文の最後で煽っておいてすっこんでろとかよく言うわ。煽られてふてくされてるんじゃないよ、まったく --  &new{2011-11-03 (木) 15:30:00};
 //---ていうかね、バサーニオを叩きたいだけ、あるいは持ち上げたいだけのヤツは黙っててくれ。そしてバサーニオアンチ・擁護の両派という単純な二元論でしかものを見れない、考えられない人間も。そういう話をしてるんじゃないっちゅーに。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:30:28};
 //---↑x2 救出以外の何か、という接点を探そうと思ったのですが「事実の一面しか見てないアンタが悪い」という論調でしたので。併記するのにも、まず不法行為という面から入るのか、まずアントーニオの生命が最優先という面から入るのか、でだいぶ印象が変わると思ったのです。後者であれば救出でよいと思います。が、まず不法かどうかという部分が「日本語として矛盾してる」と、取り合ってもらえず、以後は「日本語が不自由だったんだね教えてあげますよ」みたいな煽りになってたので、まぁ、それでいいかなと。バサーニオの欄はもう何も言いませんので、よろしくお願いします。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:35:35};
 //---↑そもそもアンタは一貫して「救出という言葉ではいけない理由」を明確に出来てない。単に日本語として「救出」という言葉の意味を拡大解釈している、としか受け取りようのない発言をしていたからね。ので、それを正させてもらったまで。故に「不勉強」とは指摘したか「不自由」とは言ってない。勝手に勘違いして人の発言を捏造しないように。どちらを先に記述するか、という問題については個人的にはどうでもいい。それこそ「お好きにどうぞ」としか言えない。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:39:39};
 //---あとなんか勘違いされてる気がするから表明しておくけど、自分は編集合戦になってからはバサーニオの記事本文は編集してない。正直あの項目自体はどうでもいい。いいんだけど、こういうケースで禍根を遺すと今後間違いなく面倒なことになるので、意見表明のみさせてもらってる次第。故に、「言葉の意味は正確に理解して書け」「あらゆる観点を考慮せよ」という事だけを主張している、というわけ。信者だのアンチだのはそもそもこんなところになんて出てこないんじゃないか、黙って編集してるだけっぽいから。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:49:29};
 //---こうして執拗なあおりと揚げ足によって、エリンの英雄バサーニオ様に好意的でない編集人はく駆逐され、用語Wikiには平和が訪れたという。 ウウウおっとろしいのう あんちゃん --  &new{2011-11-03 (木) 15:57:48};
 //---↑x3 つまり「救出じゃいけないという理由がないから救出じゃないといけない」ってことですねわかります。つまり「救出じゃないとヤダヤダー(バタバタ」っていうことじゃん。 --  &new{2011-11-03 (木) 16:02:25};
 //---↑だーかーらー、最初に「救出とか書きやがって」と言い出したのが始まりでしょうが。それに対して「なんでいけないのさ?」と問いかけてただけでしょ。そりゃ「救出という言葉は適切である」という部分が出発点なら、こっちの主張はそういう事になるよ。けど違うでしょ。「救出という言葉は不適切である」が出発点でしょ。頼むからこんな簡単なことを説明させないでくれないかな。 --  &new{2011-11-03 (木) 16:12:05};
 //---というかアレね、gdgd議論せんでもゲーム中の台詞を引用すりゃ早かったね。熱くなりすぎてて気付かなかった。エトゥナがはっきりと「アントーニオの救出計画をたてる」と言い切ってて、プレイヤーに対して「力を貸してくれ」と発言してた。クエストは勿論プレイヤーを主人公として進むので、ストーリーの流れでは「アントーニオの救出」と書くことはまったく不自然ではない……という事になると思うがどうか。勿論、その手段の違法性や不当性について書くことは否定しないし、その優先順位も書きたい人が好きにすればいい。ただ、これで救出という言葉を否定する根拠はまた薄くなった、というのは確かではないかな。 --  &new{2011-11-03 (木) 16:26:53};
 //---おとろしいのう・・・バサーニオが救出といったら犯罪でもなんでも救出なんじゃ・・・これがバサーニオ信者の本性なんじゃ・・・あんちゃん・・・エリンは地獄じゃ・・・法も徳もないんじゃ・・・ --  &new{2011-11-03 (木) 16:33:09};
 //---バサーニオの項目、文章のちょっとしたことだけさわりました。目を通しておいてください。(彼を悪く表現するようにはしてません) --  &new{2011-11-03 (木) 16:34:43};
 //---↑2 未だに「犯罪」と「救出」が対立しうる要素だと思い込んでる時点で、お前がここでのやり取りを何も読んでないor理解してない事はよくわかった。そういう盲目的な思考あるい不理解が、あんな過剰な擁護荒らしを呼び込んだんたって事だけ反省しとけ。用語集wikiはお前の悪意を発散する場所じゃない。 ↑1 目を通せ、と言われたから一応ざっと流し読みした。けど何度も言ったとおり、バサーニオの項目自体にはそこまでの拘りはないので、現状では特に言うことはない、とだけ。 --  &new{2011-11-03 (木) 16:46:10};
 //---まず救出ありきの話しかしてないもんなアンタ。「そういう考え方もあるか」っていう意見、全くないっしょ。用語集wikiはお前の日記帳じゃねえんだよ。チラシの裏でやってろ。こんだけ食い下がって「バサーニオの項目にこだわりがありませーんwwww」とか笑っちゃうね。ポーシャ乙。 --  &new{2011-11-03 (木) 17:55:27};
 --時期尚早。あのシナリオの後半がプレイできるようになってからが良いと思う。 --  &new{2011-11-11 (金) 01:21:02};
 -ストンプの項目、冗長にしてしまった本人ですが、綺麗に見やすくまとまってると思います。編集されたかたGJ --  &new{2011-11-02 (水) 12:54:47};
 -ページ内容が長くなるようであれば見出しタグなどで情報を分類・整理するといいですよ。長くなりすぎたら「#contents」というタグをページの最初に付ければ自動で目次も出来ます。詳しい事は[[整形ルール]]や[[投稿ルール]]を見てください。 --  &new{2011-11-02 (水) 18:18:47};
 -↑のアドバイスを頂いて、フレイマーページをごっそり編集しました(追加で編集していただいたかた感謝です)。一部誤解などありましたら補足・修正などお願いします --  &new{2011-11-03 (木) 14:05:23};
 -フレイマーのページに限らないが、注釈が多すぎる気がする。1文に1個ずつでも多いのに下手すりゃ1文に2個入ってるものさえある。 --  &new{2011-11-03 (木) 14:51:58};
 --↑フレイマーのページすんません(´д`;)調子にのって書いてたら長くなりすぎて、注釈にしたら今度多すぎて・・・。いらないところあったら切ってしまってください。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:38:52};
 --注釈もそうだけど細かい数字なんかはmabiwikiに新しい情報がまとまってるので「詳しい事はmabiwiki見てね」のスタンスで文章を作ることをお勧めします。そうしないと向こうと変わらなくなっちゃう。 --  &new{2011-11-03 (木) 17:39:16};
 ---あと、注釈は大きく視点移動することになるので読む側としては見づらい文章になります。なるべく本文にまとめるか括弧書きで文を繋ぐ、あるいはリスト構造を駆使して補足してみてください。 --  &new{2011-11-03 (木) 17:47:49};
 //-↑x3バサーニオ愛しすぎてるのはよくわかった。その愛、バサーニオwikiを作ってやってはくれないか?ココ、バサーニオ専用じゃないし。むしろ隔離して欲しい。まじで。 --  &new{2011-11-03 (木) 15:18:53};
 //-用語辞典がポーシャの日記帳になりつつあるので、そろそろ管理人さんにページの凍結とかしてもらったほうがいいような。意見は一切聞かずに完☆全☆論☆破の人があまりにも酷い。 --  &new{2011-11-03 (木) 17:59:33};
 //-言葉狩り紛いの事をやってるって自覚もなし、か。これ以上はもう話にならんね。いいさ、叩きでも擁護でも好きなだけやりゃあいい。最後には当たり障りのない、つまらない事しか書けなくなるって末路がお望みならね。 --  &new{2011-11-03 (木) 18:16:11};
 --バッサリ削ってみました。具体的なデータはwikiのほうにあるわけだし、「大体こんなかんじ」というイメージだけ掴んで貰えれば用語集としては十分かな、ということで。 --  &new{2011-11-04 (金) 20:11:58};
 ---歴史的内容は残していいと思うが勿体無いな。マビWikiは改変直後でもない限り現行の話しかしないし。 --  &new{2011-11-04 (金) 20:24:54};
 ---うーん、削りすぎたかなあ? まあ「このくらいは戻した方が」と思った人はてきとーにやっちゃってくださいな。あんまりにもあんまりだ、って事なら丸ごと差し戻してくれてもいいし。 --  &new{2011-11-04 (金) 20:29:11};
 ---↑すっきりまとまってていいと思います。そんな〜時代も〜あったのよ〜♪という頃を知ってる人が見てクスッと笑う程度に歴史が判ればよいと思います。逆に、現行の機能的な部分はマビWikiのほうで細かく解説されてますし。 --  &new{2011-11-05 (土) 00:30:00};
 -バサーニオ関連の論争をまとめてコメントアウト。続きはフォーラムでどうぞ。 --  &new{2011-11-03 (木) 18:27:38};
 --G15登場人物の各項目に注釈を入れた方へ。注釈自体にバイアスがかかりすぎです。また当該項目のコメントアウトで議論するのも本来の趣旨から大きく外れています。注釈については「当該項目の人物に対する扱いで意見が対立している」程度にしてください。繰り返しますが議論そのものはフォーラムでお願いします。 --  &new{2011-11-07 (月) 01:48:43};
 ---というわけで注釈のみ書き直しておきました。 --  &new{2011-11-07 (月) 01:58:58};
 ---理想のバサーニオ像に沿わない記述や編集人を猛攻撃してる人以外もういませんし、コメントアウトの部分はもう削除してもいいかも。 --  &new{2011-11-08 (火) 15:47:56};
 ---個人的にはどっちもどっちな印象が強いので、敢えて手を付けず、このまま流れていくのを見守る方向にすべきかなー、と。ついでに今回の騒ぎの反省としては、「他の編集者を攻撃しない」の一言で終わっておくのが無難でしょうか。 --  &new{2011-11-08 (火) 16:25:40};
 ---理想のバサーニオ像という言葉の意味がよくわかりませんが、やけに編集者に攻撃的な発言を繰り返してる方もおられましたし、今変に編集するよりは現状は傍観推奨だと私も思います。(コメントアウトを今消してしまうとまた編集合戦が起きて同じ議論が繰り返されそうですし。) --  &new{2011-11-08 (火) 17:00:30};
 ---腫れ物を扱うように、という表現がもっともふさわしいG15人物編集合戦でしたが、できればこのまま話題に上ることなく忘れ去られていくのを望みます。 --  &new{2011-11-08 (火) 18:04:34};
 -フォーティブラスとマーセラスの記事は面白いね、こんな埋めネタあったんだ --  &new{2011-11-10 (木) 15:00:28};
 -アイリスの項目があ行にありません。修正できる人お願いします --  &new{2011-12-10 (土) 18:00:52};
 -今回のアップデートはG15S2になりますので、実装日を書く場合はできればジェネレーションで記述をお願いします。 --  &new{2011-12-15 (木) 21:20:15};
 -[[10歳]]と[[歳]]のページを作られた方、細かい数字はmabiwikiでフォローされているので、用語集という点を重視して内容をもう少し簡素にしてはどうでしょうか? おすすめといった記述も変化があった場合に対応が早いのはmabiwikiになりますし。 --  &new{2012-01-22 (日) 18:29:47};
 -最近、Wikiの本文でも略称を多様する編集が目立ちます。略称は基本的にはローカルルールであるということを認識したほうがよいかと思います。 --  &new{2012-01-28 (土) 03:14:40};
 -キホールの項目のG12のネタバレの「出入り口を壊されたはずの聖座にあっさり入り込んでいる」と書かれていますが、実際のキホール復活のイベントシーンはファリアスの広場で聖座の中ではないずなので、間違っていると思いその部分のみ消しました。 --  &new{2012-02-26 (日) 02:13:24};
 -ゲーム部分紹介してるマビWikiじゃないんだから、ただ単に過去の記述消して「今は〜になった」とかやるのはやめてほしいね。別にデータが変わったからって即更新する必要もないんだし、拙速な更新より見やすい文を心がけてほしいな。 --  &new{2012-03-16 (金) 22:59:48};
 -ネタバレ記述に関してだけどストーリーの内容まんま書いてる例が増えてきたので、もう少し簡潔にしてほしいな。あと、キャラクタ項目の整理例として[[クリューグ]]をサンプルに書き直してあるので、整理方法の参考にしてみてください。 --  &new{2012-03-17 (土) 06:59:17};
 -今回(2012/3/23)のアップデートは「たぶん」G16S1になります。しかし日本の公式サイトには「G16を実装しました」という明確なアナウンスがなく判断材料に乏しい状態のため(G16S1という記述は一部の記事にしかない)、ジェネレーションに関する記述は一時的に控えるようにお願いします。&br;この件に関しては、のちのアップデートで今回の実装がG16S1なのかどうかが判明したら修正という流れにしたいので、編集される方は以上の点に留意してください。&br;ちなみに韓国版では格闘家と同時に新地域が追加されたそうですが、日本では格闘家のみの実装になっています。 --  &new{2012-03-23 (金) 03:51:31};
 --↑の日付間違えました。3/22です。 --  &new{2012-03-23 (金) 04:00:01};
 --今回もseason表記がなかったのでS1かS2なのかよく分からない状態ですが、とりあえずG16の項目を作りました。 --  &new{2012-04-19 (木) 17:47:08};
 -ユキに関する現行の記述が若干感情的であるように思います。 &br;(この件のみならず、先日のバサーニオの件などにも通じますが)迅速な更新自体は良い事ですし、プレイ直後で悪印象が生々しいのも心情としては理解できるのですが、負の感情が表に出やすい内容については(個人サイトのレビューならともかく)ここではもう少し一歩引いた書き方の方が何かと良いのではと思います。 --  &new{2012-03-24 (土) 04:20:45};
 --性格ブス云々はともかくシナリオが酷いのは確かだしランクに寄るとはいえ料理捨てるのも事実だしなぁ。この程度ならまだネタの域でいい気がするけど --  &new{2012-03-24 (土) 10:40:58};
 ---「場合によっては料理を捨てる」というのは客観的事実だからそこはいいんだけど、畜生にも劣るだとか殺意とかいう修飾がどうしても必要不可欠とも思えないので少し削ってみた。 --  &new{2012-03-24 (土) 11:16:09};
 -格闘家の各スキルの項目を作られた方もそうですが、mabiwikiに個別ページがある物に関してはmabiwikiへの参照リンクも付けるようにしてください。詳しい情報や新しい情報は向こうでフォローされるので、こちらでは概要と小ネタ程度で十分です。 --  &new{2012-03-24 (土) 06:32:49};
 -核等家の項目の中身って、どっちかっていうと格闘術の説明じゃない?ページ名変更か別個に作ったほうがいいかも --  &new{2012-03-25 (日) 01:05:37};
 --実際に格闘家でプレイしてないからよく分からないけど、[[商人]]ぐらいの簡単な説明で十分だよね。 --  &new{2012-03-25 (日) 17:54:24};
 ---わけてみたよー --  &new{2012-03-25 (日) 20:13:26};
 -おいプロレスファン、熱く語るのはいいが詳しく書きすぎだw --  &new{2012-04-08 (日) 20:21:34};
 -パーティー用フェニックスの羽は「羽根」が正しいので作り直しました。ついでに関連のページも修正。細かい事は[[フェニックスの羽根]]ページに詰め込みましたが推敲が甘いかもしれないので気になる点があったら修正してください。 --  &new{2012-04-09 (月) 04:28:48};
 -エリン武闘大会の頁がまるまる削除されています。 --  &new{2012-04-18 (水) 03:14:38};
 --バックアップから経緯は知れた。まーしょうがないといえばしょうがないが、真面目すぎる人とそれをからかうのが好きな人とがかち合うと大きな不幸が生じるということだな。バックアップから戻すのも何だし、用語辞典にふさわしい内容を誰かが作ってくれるのを待つのが良かろう。 --  &new{2012-04-18 (水) 21:51:38};
 ---真面目すぎるなら理念に基づいてほかのページも責任を持って編集しなおすべき。途中で投げて、あまつさえ該当ページを丸ごと消して逃げるなんていうのは荒らしでは・・・。 --  &new{2012-04-19 (木) 09:16:03};
 -なんていうか窮屈すぎるようになったなぁ…今1から4つ葉のクローバーとかタヌキとか梅ガム事件とか書いたら即効で消されるんだろうなって思った。 --  &new{2012-04-19 (木) 12:00:41};
 --昔が良かったなんて言うなら離れたほうが精神的にいいですよ。新しい人が常に入ってくる場所ですから。 --  &new{2012-04-19 (木) 21:26:13};
 -G16一通り終わりましたが、整合性が取れないところも一杯ありましたが、G15のときのようなキャラクター叩きは起きないのではないかと思います。 --  &new{2012-04-19 (木) 21:40:59};
 -マスタリ(戦闘)の欄にナックルマスタリを入れましたが、これは「アタック」「レンジアタック」「アルケミマスタリ」「マジックマスタリ」と同じカテゴリであれば不適かなと思いましたがどうなんでしょうか・・・。あるいはマスタリのカテゴリにはチェーンマスタリのほうが適合するのかな、とも思いますが、ご意見をいただけたら。 --  &new{2012-04-21 (土) 05:14:16};
 -エイリフの王様ですが、自分がちょうど見たところでは「エフル・マク”ル”ル2世」になっていたのですが、作中でもマクルルとマククルの揺らぎがあるのかな? --  &new{2012-04-22 (日) 17:55:06};
 --G9~G11のメインストリームの記述では「エフル・マク”ク”ル」になっていること、G16ではほとんどの個所で「エフル・マク”ル”ル」になっていることを確認しました。ただG16でもエレモンが何箇所かで「マク”ク”ル王家」と言っているところが確認できますね。 --  &new{2012-04-22 (日) 18:16:58};
 -ドラゴン系の項目編集した奴、反論内容はともかくとして編集するなら文を直す形にしたほうがいい。単純に見づらいだけ。 --  &new{2012-04-22 (日) 20:25:36};
 --↑編集した者です。すいません、一方的に書き換えるのも何だか気が引けたのでああいう形にしてました。今後は気をつけます。 --  &new{2012-04-22 (日) 20:39:35};
 ---なんにしても間違いに気づいた点はすごいと思うよ。ここは誰でも編集可能だし、一方的に書き換えても問題ないはず。どうしても気になるならここのフォームに書いとけばいい。 --  &new{2012-04-22 (日) 20:50:03};
 -モリアンとキホールにG16ねたばれをざっくりと入れておきました。解釈の違いとかは沢山あると思いますので、過激な描写を避けてやんわりとアレしてください --  &new{2012-04-23 (月) 17:45:44};
 --モリアンの計画についてはちょっと違うと思ったので書き換えました。異論があれば書き換えちゃってください。 --  &new{2012-04-24 (火) 04:58:30};
 ---↑かなり上手な表現で、物語中でやや抽象的に語られていた部分も憶測を挟まずに正確に記述されているとおもいます。個人的には手の加えようがありません。 --  &new{2012-04-24 (火) 05:08:26};
 -年表の記述が非常に冗長で読みにくいため、短くまとめようと思うのですが、いかがでしょうか。 --  &new{2012-04-24 (火) 00:12:02};
 --年表はえてして長くなるものなので、不要なウンチクもwikiのよさと思います。みやすく整理するのは賛成ですが、短くするのは一考の余地があるかと --  &new{2012-04-24 (火) 00:23:03};
 -エルフガードの衣装に関しての記述ですが、神秘矢のボスドロップはバタフライシルクウェアであって、ガードの衣装とは違うのではないでしょうか? 記述が変更されたのが最近なので新規に追加されたのかもしれませんが、ご存知の方いらっしゃれば情報をお願いします。 --  &new{2012-04-26 (木) 18:44:24};
 --ガードの衣装ですが、小竜姐の衣装に似ていますが別物です。Wikiなどを一通り見てみましたが、該当する衣装はありません。NPC専用衣装で、名称も特にないようです。ボスドロップはバタフライシルクウェアであっていると思いますが、自分も出したことがないので現在はちょっと・・・。 --  &new{2012-04-26 (木) 20:44:24};
 --私もwikiを一通り調べてみましたが入口に立つガードの鎧はビッグショルダーアーマーというのがありますが、巡回するエルフの物とは違いますね(入口にいるのは男エルフだし)。一方の巡回するエルフが女性ですが、こちらは専用品で間違いないと思います。&br;それで件の[[バタフライシルク>mabiwiki:装備/衣装/女性衣装/バタフライシルクウェア(女性用)]]ですが、最近のランダムボックスであるイウェカの水晶玉から出るようになりました。画像を見てもガードの装備と全く違うので元の記述に戻していいと思います。 --  &new{2012-04-26 (木) 21:59:13};
 --バタフライシルクについてはハウジング掲示板を検索したらドッサリ出てきたので、あの内容はこれの事だと思います。とりあえず変更前の版を拡張する形で修正しておきました。 --  &new{2012-04-30 (月) 00:02:05};
 -モルガントの項目で腹抱えて笑った。追記した人GJ! --  &new{2012-05-07 (月) 19:12:50};
 -ゲーム内表記が「サマーソールト」に統一されたため、サマーソルト/サマーソールトでネタ色のある部分を前者に、ゲーム内の内容を後者に入れました。習得クエストでの表記はクリアしてしまって確認できません --  &new{2012-05-09 (水) 13:41:23};
 --NPCの会話も「サマーソールト」で統一されていました。 --  &new{2012-05-15 (火) 20:23:57};
 -モルガントの項目の何をやってもダメな例の彼の地位に関する意見を整理してみました。繰り返し同じことがないように削除ではなくコメントアウトしています。編集する際にうっかり消さないようにしてください。 --  &new{2012-05-10 (木) 00:42:24};
 -モルガントの項目、かなり悪意の感じる嘲笑の部分もあるのですが、当時のバサーニオの欄で、とにかくバサーニオの肩を持つ、悪く書くと削除するの繰り返しがあったことを考えると、ちょっとどうかなともおもいます。これがOKなら、バサーニオに関して人としてどうかと思う部分を記述してもよいと思いますが --  &new{2012-05-14 (月) 22:01:00};
 --ネタ項目としてはアリだと思いますが仰るようにちょっと言い過ぎなところも多い気はします。ネタとしての特性を殺さない程度悪意ある部分を削っていけばよろしいのではないかと。 --  &new{2012-05-15 (火) 02:30:59};
 ---ひとまず蛇足な煽り部分をコメントアウトしました。 --  &new{2012-05-15 (火) 10:53:40};
 ---更に修正。なんぼなんでもそこを強調されるのは不憫だし、何より組み合わせの妙でしかないので。 --  &new{2012-05-15 (火) 22:09:51};
 -トリアナの項目のネタバレ部分に修正を入れました。異論はあるでしょうが、一人のNPCの人生を狂わせるエピソードがなかったことにされるのも何ですので。 --  &new{2012-05-15 (火) 00:35:49};
 --元の「二度と〜」部分を書いたものです。イメンマハの惨劇ですか。なるほどそういう解釈もできるのですね〜。ただ個人的には「死んだけど蘇った」(と思い込んだ)故に「二度と〜」と発言してると思ってるのでああ書きました。ただ修正後の本文には異論ありませんのであれでよいと思います。 --  &new{2012-05-15 (火) 01:53:09};
 -ダイナミックシステムの実装が5月24日(ドラゴンズドグマ発売日)と発表されました。直後はバグの多発、見解の相違など混乱が予想されます。憶測や煽りなどは極力控えて編集をお願いしますネ --  &new{2012-05-19 (土) 08:40:13};
 --ぶっちゃけ多少落ち着くであろう7月まではページ作成すら禁止していいと思うよ。編集合戦起こすか大量のネガい無駄追記出るだろうから。 --  &new{2012-05-19 (土) 12:51:46};
 ---それなら先にページ作っておいて注意メッセージだけ載せておくのがいいんじゃないかな。どうせ作る人は出てくるだろうし。安定するまで編集禁止(あるいは自粛要請)については賛成。 --  &new{2012-05-19 (土) 18:24:32};
 ---これから調整するとは名言されてますが、本国でもまだ手付かずの状態っぽいですし、近接・弓は気の毒ですが「ダイナシによって弓は死んだw」みたいな文言が多数みられるのは容易に想像できます。ただ、同時期に吟遊詩人もくることから、ページ作成禁止/編集禁止になってしまうと、そちらにも影響が出るかもしれません。 --  &new{2012-05-20 (日) 01:13:44};
 ---ダイナシの記事を作るなというだけであって、それ以外のページ作るなってわけじゃないだろ。まあそれはそうとダイナシページを潰したところで、既存の弓士だの武器だの戦闘関連全てのページでダイナシネガする奴が絶対出てくる。そっちをどうするかも問題。個人的には落ち着くまでダイナシ関連記述は無条件削除でいいと思うがな。 --  &new{2012-05-20 (日) 02:01:56};
 ---ダイナシ関連で23日に本国テストサーバで調整されるようです。時期的に24日のアップデートには適応されないでしょうが、24日の時点での変更は確定ではなくなる可能性が高いと思われます。ダイナシ関連の記事を書かれるかたは留意して執筆をお願いします --  &new{2012-05-24 (木) 11:45:24};
 -G15NPCの論争も落ち着いてきたようですので、インラインの議論部分をちょこちょこお掃除しました。 --  &new{2012-05-23 (水) 04:03:42};
 -今回のアップデートはG○○ではなくGENESISという名称でいいのかな。というかG16(=C4)はS2で終わり? --  &new{2012-05-24 (木) 18:24:06};
 -↑各情報サイトに掲載された開発陣のインタビューではGENESISはChapter4とChapter5の間みたいな言い方をしてるのでC4には含まれないと思う。ただ、アスコン辺りから公式にはシーズン表記しなくなってるのでG16メインストリームとスカアハ海岸のあのアップデートをS2と呼ぶべきなのかそもそも分からない。というか最近は韓国と日本でアップデートされる単位や順番が違ったりするのでシーズン表記はもはや意味を為さないのかも。 --  &new{2012-05-24 (木) 21:30:19};
 -↑レスどうも。シーズン表記は公式で書かれない以上はこっちで判断するしかないけど、確かにG16は特に難しいですね。とりあえずGENESISがC4の一部でないのは印象として強くあるし、メディアのインタビューでもそう受け取れるものが多いので今回の分はGENESISで作ろうと思います。&br;あと、今後予定されているG1〜G3リニューアルですが、関連NPCなどの記述が追記で雑多になる可能性があると思うので、昔の情報を残す意味も含めて小項目で切り分ける方式を提案したいと思います。やり方としては[[カスタネア]]のように一度ページを整理して、リニューアル以前と以降とで情報をしっかりと分ける方式です。 --  &new{2012-05-24 (木) 22:45:12};
 --[[ルエリ]]、[[マリー]]、[[タルラーク]]の項目を整理してみました。基本的には雑多になった記述を整理しただけなので内容がおかしかったら修正してください。 --  &new{2012-06-15 (金) 03:20:26};
 -[[GENESIS]]の項目を作りました。ダイナシについては日本では使われない語のようなのでリンクはしませんでしたが括弧書きで置いときました。ところで用語集はニュースサイトではないので、実装直後の不具合については記事にせず、しばらく待ってから経緯をまとめる形で書いてもらえませんか?(現状でいえば[[楽器演奏]]) --  &new{2012-05-25 (金) 18:41:05};
 -ビゴリンの項目にコメントアウトで「ビゴリン=xxx(ネタバレのため伏せます)」説についての疑念を追記しました。ビゴリンやアスコンの項目を編集した方々のご意見を伺いたいです。 --  &new{2012-06-05 (火) 05:17:52};
 --拝読しました。当該ページは自分が編集しましたが、なるほど納得の一語です。個人的意見や見解を追記しましたが、さらっと読んでいただいて、差し支えなければ「灯台守」クエスト関係者のページに手を入れていただけると・・・! --  &new{2012-06-05 (火) 17:39:30};
 ---アスコン、アランズ、ビデック、ビゴリンの項目を修正しました。おかしな所などありましたら修正をお願いします。 --  &new{2012-06-06 (水) 04:24:50};
 -アイディン更新した人、ネタバレ項作ったほうがいいと思う。 --  &new{2012-06-29 (金) 21:28:25};
 -アイディンの項目について少々意見が分かれています。リニューアル後にG3で「アイディンの剣の欠片」のムービーを見ることが出来た方はいらっしゃいますでしょうか?当方「エヴァンのしおり」では確認しているのですが。 --  &new{2012-07-02 (月) 03:00:55};
 --↑見られました。種族はジャイアントです。強制発生ではないイベントなので、普通に見逃すこともあります。場合によってはムービーが開始して直後に終了する、暗転したまま戻らないといった動画再生系のトラブルで見られなかったケースもあるそうです(伝聞) --  &new{2012-07-07 (土) 01:25:52};
 ---↑情報提供感謝です。やはり思い出アイテム周りはリニューアルでは手は加わってないとみてよさそうですね。 --  &new{2012-07-07 (土) 10:04:30};
 -Wiki内の法王庁の表記をゲーム内の表記に合わせて法皇庁に修正しました。細かいことですが。 --  &new{2012-07-03 (火) 04:13:33};
 -アイディンの項目もっとまとめて書こうよ…。書いた人に思い入れあるのはわかったけど、無駄に長いよ。 --  &new{2012-07-07 (土) 23:15:16};
 --↑このWikiは誰もが編集が可能な場です。自分の思う理想の編集の形があるのであれば、注文をつけるのではなく能動的に行動しましょう --  &new{2012-07-07 (土) 23:51:48};
 //---このコメント欄を何か議論欄的なもんだと勘違いしてる馬鹿多いけど >編集できない、または苦手な方はこちらのフォームからどうぞ っていう趣旨なんで。何か注文つけたから自分でやれ(キリッとかお門違いなんでw --  &new{2012-07-14 (土) 11:55:10};
 //ハイハイ、一週間も前の話題に今さら無用な煽りなんざ必要ありませんよっとw
 ---1週間前のことにレスするのもあれだが、過去のコメントを見る限り修正依頼もどきは多々ある。そもそもがここは修正依頼用のコメント欄ではないのか? --  &new{2012-07-16 (月) 00:55:04};
 -どの項目もそうだけど、基本的に文字しか書かないんだからあんまりダラダラ書かないでほしいな、と編集しながら思いました。読みづらいです。 --  &new{2012-07-10 (火) 12:13:12};
 --煽りと共にコメントアウトされていたので復旧。言いたいことがあるならコメントでどうぞ。 --  &new{2012-07-11 (水) 23:20:56};
 ---読みづらいと感じたのであれば該当する全項目をご自身の責任で編集されればよろしいかと。活字を長く読める人もいれば、読めない人もいます。活字が苦手な人に合わせて無味乾燥な文章がつまらないという人もいます。機能的なものであれば本家Wikiを参照されれば良いと思うのですが。 --  &new{2012-07-11 (水) 23:38:51};
 ---君は読みに来る人に文を読ませたいんじゃなくて、ただ自分の知識を開けかしたものを書きたいだけじゃないの?と思わずにはいられませんね。目に付いたところから編集しているつもりではありますが、毎日毎日これにかまけているわけにも行きませんし、別にこのゲームを100%知っているわけでもないので手をつけられない項目もあります。ですから書き手はもっと推敲して書いてほしいと言っているだけです。 --  &new{2012-07-12 (木) 00:25:24};
 ---どちらの方もまずは頭を冷やして冷静になってください。議論はともかく感情的な応酬は他の方に迷惑です。 --  &new{2012-07-12 (木) 00:31:41};
 ---なぜ、まず最初に煽らないといられないのでしょうか・・・。編集人同士はみな「読みごたえのあるWiki」を望んでいるものだと思います。項目ごとに過不足はあるとおもいますが、長すぎるのであれば、一旦インラインで「ここはこうしたらどうか」といったやり取りがあってしかるべきではありませんか?対話は必要ありませんか?「君は読みに来る人に文を読ませたいんじゃなくて、ただ自分の知識をひけらかしたものを書きたいだけなんじゃないの?」なのですか?揚げ足を取りましたが、ご自身の言葉をご自身に当てはめていただきたい。いきなり書き換えるのではなく、一度こういうのはどう?というクッションをおいていただきたいのです。そのつもりがないのであれば、「ぼくの考えたさいきょうのWiki」を作りたいだけになってしまいます。 --  &new{2012-07-12 (木) 00:34:55};
 ---↑x3のかた、↑x4の人は「該当する全項目」と書いてありますので、ご自身が「これは冗長だ」と思ったところを思ったように直せばいい、という意味に取れますが・・・。別にゲームの100%を理解してる必要はないかと。そんなことは書いてませんし、ご自身の意見が受け入れられなかったからといっていきなり攻撃的になるのはどうかと・・・。 --  &new{2012-07-12 (木) 00:41:10};
 ---ああ、すいません、顔真っ赤になりすぎていたようですね。「読みにくいと感じたなら、全項目てめえで勝手に編集してろ、俺は知らん、勝手にやる」など言われて(こちらにはそう取れました)、こいつ尻だけ拭かせたいのかとムッときてました(煽るだけの阿呆もいたことですし)。後日続きを書きます。 --  &new{2012-07-12 (木) 02:07:28};
 ---↑出来るだけ文章を推敲して読みやすくすべきという主張は個人的には分かりますし共感もできますが、ここが誰でも編集できるWikiである以上、他の編集者にその方針を強要できるものではないこともご理解ください。ましてや記述が冗長だからと言ってなんだか間違ったもののように仰るのはどうかと思います。 --  &new{2012-07-12 (木) 04:35:19};
 ---そうですか。実質的な無法地帯の場にルールを作るべきだという私が場違いなのがよくわかりました。説得できそうな材料も探して長文を考えてはみたのですが、投下するだけ無駄のようですね。どうもお騒がせしました。考えは何一つ変わりませんが、諦めることにします。 --  &new{2012-07-12 (木) 21:34:25};
 ---それがいいんじゃないかな…。 今までこの一連の話題には一切参加してない者だけど、貴方が正しい間違ってるというより、そのくらい潔癖主義だとそもそもWikiという場に向かないと思う。 --  &new{2012-07-14 (土) 15:05:05};
 ---それはねーわ。「誰でも自由に」なんて解釈しだいでは荒らしすら合法になるようなWikiと、管理人がしょっぱなにガッチガチにルール決めまくってルール自体の議論板あるようなきついWikiがあるから。ていうか最初の発言者含めてレスが煽りか人格批判的なもんか自分の考えもないただの批判だな。そりゃ議論とか無理やで君ら。 --  &new{2012-07-15 (日) 14:58:51};
 ---↑世には様々な空気のウィキがあるとか荒らしすら許容なのかという話ではなく、はっきり言わせてもらうなら、「ルール違反ではないが自分の好みにそぐわない」という他者の記述や方針に対してもうちょい冷静かつ寛容であろうよ、という事です。 --  &new{2012-07-16 (月) 14:47:58};
 -終了した話をコメントアウト 煽り以外でもっと語るべきだと思うなら復旧してくださいな --  &new{2012-07-15 (日) 22:35:29};
 --終了した話を消すなら既存のものも全て消すべき。臭い物に蓋じゃあるまいし。 --  &new{2012-07-15 (日) 23:49:05};
 ---この話題について当事者以外に発展できる余地はあるのだろうか? バサーニオについてのコメントが消えているように、終了した(発展性のない)話題はコメントアウトで良いと思う  何でも極論に持っていく人のために釘を刺しておくが、「〜の項目を立てました、修正しました」のコメントはいくらでも発展性があるから消す必要はないと思うよ --  &new{2012-07-15 (日) 23:59:44};
 ---別に消す必要性が感じられない。どうしてもやりたいなら過去のコメントにも全てさかのぼってやってください。ていうかWikiの記述しかり、自治していただく必要はございませんがね。 --  &new{2012-07-16 (月) 00:49:08};
 -「リアルマネー」の項目編集した人に質問。何でリアルマネーの略称が「G」?ゴールドの略称なら分かるけども。 --  &new{2012-07-17 (火) 03:57:21};
 --同感でしたし、ウェブマネーやネクソンクーポンのこととかにも触れるとややこしくなりそうなので前のバックアップから復帰しました。 --  &new{2012-07-17 (火) 04:28:26};
 --うわあああごめんなさい、別項目と勘違い(というか混同)して編集しちゃったようです……お手数おかけして申し訳ない…… --  &new{2012-07-19 (木) 17:51:16};
 -グランドマスターの項目つくってみたんですが、編集してるうちに本人もよくわからなくなってきました。たすけて・・・(;ワ;`) --  &new{2012-07-19 (木) 22:15:52};
 --ちょこっと手直し。NPC記載しちゃうとものすごいことになるからどうだろう…と思ったがいい案が浮かばびませんでした。申し訳ないっす --  &new{2012-07-26 (木) 18:34:38};
 ---Wikipediaとかだとサブカテゴリ的なインデックスページを作る。俺は作業する気は全く無いんで別ページに切り出せば? --  &new{2012-07-28 (土) 13:55:01};
 -マジックシールドですが、ドーム状(半球状)ではなく球状です。気球で使ってみれば分かります。 --  &new{2012-08-05 (日) 17:12:54};
 -調教杖(ちょうきょうつえ)って、(ちょうきょうじょう)の読み間違いじゃ?まあゲーム内で読みの表記が全くない可能性が高そうですが。 --  &new{2012-08-11 (土) 00:11:40};
 --それを言っちゃうと軽鎧や重鎧だって「けいがい」や「じゅうがい」ってことになっちゃって、音だけだと何のことやら分かりづらいな。重箱読みの一種と考えてそのままで良いのでは。 --  &new{2012-08-13 (月) 03:03:14};
 ---読みのルールで言えばちょうきょうじょうかもだけど、意味的にちょうきょうつえでも通るし、あながち間違いでもないとおもうから、両方OKでいいんじゃない?ちょうきょうじょうページも作って、リンクすれば。 --  &new{2012-08-13 (月) 08:16:45};
 -アトラタの項をおもいっきり編集してみた。ネタバレに類することが堂々と書いてあるのはどうかと。 --  &new{2012-08-16 (木) 01:47:50};
 -人形劇関連のスキルをちょこちょこ追加してます。例によって長々となってしまっていますので、元の文は下地程度に、ざっくりとアレしてください。 --  &new{2012-08-18 (土) 03:19:04};
 -ブレイズ、チャージングフィストなどの、キー押しっぱなし系スキルに修正が入りました。チャージングフィスト、7幕:狂乱の疾走は数字キー、アイコンクリックでも溜められます(ただし勝手に発射してしまいますが) ブレイズはスキルがないので未確認です。確認ができる方いらっしゃいましたら/字キー、アイコンクリックでためができるかどうか ∈蚤腑船磧璽犬靴浸点で勝手に発射するか を教えていただけたらこちらで加筆しておきます。 --  &new{2012-08-18 (土) 17:24:45};
 -新規に項目作ってる方、ページを作成したら索引にもリンク置いてくださいね。放っておくと埋もれて行ってしまうので。 --  &new{2012-08-18 (土) 18:00:48};
 --そこはあれだ、逆なんだ。索引に項目を作ってから、リンクを踏んで項目の中身を埋めるんだ。サモンモンスターの項目を作るのにやってみたが、多分そのほうが確実。 --  &new{2012-09-30 (日) 01:37:06};
 -「[[6幕:誘惑の罠]]」の数字が全角だったので半角でページを作成しなおしました。内容は触れていません。 --  &new{2012-08-30 (木) 03:57:37};
 -ダークコマンダー、シャドウコマンダーのページですが、ゴーレム練成ではなくサモンモンスターが正しいです。サモンモンスターによってゴーレムを呼び出すみたいな表記にしたらどうでしょうか。 --  &new{2012-09-29 (土) 18:55:11};
 --直してみた。サモンモンスターの項はやっつけに近い内容なんで誰か盛ってくれないか? --  &new{2012-09-30 (日) 01:12:32};
 -弱体化の項目。たぬき製作に学者は使えません!!のでそこを手直ししました。使えないんだからね! --  &new{2012-10-06 (土) 03:27:52};
 -ネタ/モンスターの項消した。今まで誰も気づかなくて放置されてたわけだし、マビのMOBを茶化すだけならともかくマビ外の局所ネタがほとんどだし。 --  &new{2012-10-13 (土) 02:51:44};
 -バフ、デバフをよろしければ追加お願いします。 --  &new{2012-10-15 (月) 02:56:44};
 --叩き台追加しときました。 --  &new{2012-10-15 (月) 04:30:23};
 -冥帝のワイバーンですが、死亡時にドロップする骨の英語名にもあるようにドラゴンです。日本でなぜこの名前になったのか謎ですが。 --  &new{2012-10-19 (金) 01:40:08};
 -[[Shamala]]の項目を作った者ですが、韓国だとG17(日本でいう所のTheClassic)の一部みたいなので、[[The Classic]]に組み込んだほうが良かったんでしょうかね。名前付きのアップデートではありますが向こうの情報見てて気になったので、ご意見いただければと思います。 --  &new{2012-10-21 (日) 02:48:00};
 --韓国の先行情報を扱ってるサイトが軒並み「Shamala」をG17S3として扱ってる以上なんかの根拠はあるのかも知れないけど韓国でも日本でも公式サイトは「Shamala」が(ついでに言えば「The Classic」も)G17だという記述は無いので気にしなくて良いんじゃないかなぁ。 --  &new{2012-10-22 (月) 00:37:17};
 --個人的にはC,G,Sの枠組みすら継続しているのか怪しいと思っていますが・・・どちらにしてもG17か18が出るなど、もういくつかアップデートを重ねないとわからないかもしれませんね。 --  &new{2012-10-23 (火) 01:53:01};
 ---仰るように少なくとも表向きに限ればもうC,G,Sいずれも使ってませんよね。シーズン表記に至っては最早アスコンクエ実装の頃から使わなくなってます。 --  &new{2012-10-23 (火) 03:52:00};
 ---GENESISに関してはチャプターとは別と明言されているので、それがクラシック以降も続いてるという認識でいいんじゃないかな。ネタバレ気味になるけどG16で昔からのマビノギは終わりって印象があったから、新しいストーリーシリーズを作る事でもしないかぎり次のチャプターは始まらないんじゃないかと思う。 --  &new{2012-10-23 (火) 19:44:06};
 ---本国で次のメインストリーム(シャマラの次)が新チャプターみたいな発言があったそうなので、それ次第じゃないかなあ --  &new{2012-12-27 (木) 04:43:00};
 --今回のupで次がC5であることが確定しました。Gナンバーについてはまだ不明ですが、C4〜C5の間はChapter外ということで決まりのようですね。 --  &new{2013-03-21 (木) 17:19:43};
 -年表を編集した方へ。ミナはカイの誕生日を迎えるのは二回目だという発言をしてるので出会ったのが半年前ということはありますまい。 --  &new{2012-10-23 (火) 23:56:59};
 -才能のページどうにかなんねえ?完全に劣化マビWikiなんだけど。 --  &new{2012-12-22 (土) 22:15:45};
 -劣化だと思うならどういう風にしたらいいと思うのかを書いてくれてもいいんじゃよ --  &new{2012-12-23 (日) 09:15:55};
 --返信したいならツリーを作ろうぜ。まぁ言わんとしてることはわかる。せっかくリンク貼ってるんだから「将来の希望」との差とかを書いておくくらいでよかったかもしれんね。 --  &new{2012-12-23 (日) 11:26:19};
 --データ部分は本家Wiki見ればよくね。ここは用語辞典だし、数値以外の部分でもっとあってもいいかもしんないけど、ステータスの増加やカテゴリー別けなんかは別にいらないんじゃないかな --  &new{2012-12-27 (木) 04:41:36};
 -才能の項目をおもいっきりいじってみた。将来の希望との差をメインにしてみたがどうだろうか。 --  &new{2013-01-01 (火) 18:33:12};
 -近接エルフの項目ですが、ハンドル持って戦う場合はどうなるのでしょう? DEXが上がりやすくてバランス云々の記述があるし、DEX加味でいいなら生半可な武器を持つより圧倒的なダメージが出せるんですが……(片手武器でスマクリ2kが5kになるくらい) --  &new{2013-02-07 (木) 12:17:05};
 --面白い考察だと思います。肉エルフを自称する身としては、「マリオネットが使える」という意味では近接亜種という位置づけに思えます(あくまでも主観ですが)。ステータスは近接に依存しますが、スキルは近接の特徴を持ちつつも、「我が身を敵に接して戦う」のではない点を考えると、「マゾさ」が足りない気がします。あくまでも主観ですが・・・。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:33:48};
 --なるほど、確かに近接エルフや脳筋エルフと聞くと最初になんとなく思い浮かぶのは「苦行」ですね。初期段階から実践されている方に話を聞くとやはりかなりきついとか。これまた主観になりますが、苦難を乗り越えてこそ名乗る価値のある一種の称号のような気がしてきました --  &new{2013-02-07 (木) 13:39:55};
 -王国文化観光庁の項目、トゥガルドアイルの看板の署名とは違ったので少しいじりました。ブリットニーDちゃんって誰でしょう…。 --  &new{2013-02-19 (火) 00:46:05};
 -新スキルの叩き台うp。見栄えとかはセンスある方ヨロシクお願いします。 --  &new{2013-03-08 (金) 11:43:36};
 --うpご苦労様です 皆さんの情報提供や小ネタなど編集よろしくおねがいします --  &new{2013-03-09 (土) 04:36:50};
 -ウォヴォカの記事についての修正を行った者ですが、ネタバレの境界線がわからずにかなり曖昧な表現となってしまいました。ですが彼のキャラクター性を表現するには必須の項目になりつつあると考えていますので、評価もしくはそれに基づく修正をお願いします>< --  &new{2013-03-23 (土) 11:29:31};
 -G18(仮)が始まりましたので項目を追加しました。TheDramaとTheDramaIRIAの2項目がありますが、本国の情報によると、TheDrama形式は今回だけではないとのことで、以降も続くと考えると今回のG18(仮)と別ける必要があるとおもいました。よってTheDramaとTheDramaIRIAを別々にしていますが、形式や内容へのご意見をお願いします。 --  &new{2013-04-24 (水) 03:11:56};
 --現在のWikiではページに半角スペースを挟むことが可能になっているため、アルファベットを繋げていると読みづらいことを考えると「The Drama IRIA」のように開けたほうがいいかもしれませんね --  &new{2013-04-24 (水) 14:16:24};
 --内部的にはどうか知らないけども少なくとも表向きは「G18」って言葉は公式サイト上でもゲーム中でも一切使われてない訳で「G18」って項目を作るのはいかがなものかと。 --  &new{2013-04-25 (木) 01:51:31};
 --公式サイト上「THE DRAMAアップデート」という表記は確認できるのでGENESIS、The Classic、Shamalaに倣うなら「G18」として起票されている項目も「The Drama」という項目にすべきなんじゃないかなとは思う。 --  &new{2013-04-25 (木) 01:52:49};
 -ミリアの項目、2話全体のあらすじになっちゃってる気がするんだが。ミリアの項目にはミリアのことに絞って書いた方が良いんじゃないかと。あくまで個人的意見だが。 --  &new{2013-05-01 (水) 21:18:31};
 --賛成です。この項目でミレシアンがどのような行動をとったなどの記述は特に必要ないと思います。私は削除はしませんが、ひとまず二話での彼女の特徴を少し追記しておきます --  &new{2013-05-02 (木) 14:09:23};
 --リリース直後だし、あまり掘り下げたり詳細に書くのも大変と思われ。しかしちょっと「ゴミリア」を書きすぎでは?キャラクターへの愛ある悪口ならまだしも、これじゃただの罵倒になってませんか。 --  &new{2013-05-02 (木) 16:29:30};
 --あらすじ部分をばっさりカット。ゴミリア関連はある程度はしょうがないんじゃないかなあ、と……。限度ってもんはあるでしょうけど、この程度なら全然問題はないんじゃないですかね。 --  &new{2013-05-02 (木) 21:13:07};
 --バサーニオの騒動のときに見ていましたが、あの時はバサーニオをバカーニオにしても、ちょっとでも悪いことを書くと編集合戦になっていたことを考えるとどうかなぁ・・・今ならバサーニオの項を編集しても許されるならゴミリアでもオッケーなんじゃないでしょうか --  &new{2013-05-03 (金) 00:01:52};
 --それはそれ、これはこれって事で分けて考えませんか。今更あの件を蒸し返す事はないでしょう。というか、比較対象としては「味方なのに邪魔ばかりするNPC」って事で、アホ二人が既に引き合いに出されてる訳で。いずれにしても「節度を守って編集に臨みましょう」という事で良いんじゃないですか、取り敢えず。 --  &new{2013-05-03 (金) 14:40:18};
 --まあ正直かなり人間的にアレなキャラクターだし、かなりゴミだとおもうけど、そこをゴミ呼ばわりしてdisりたいのをグッとこらえるものなんじゃないかなあ。確かにミリアは役に立たないし、キャラとしてアレだからゴミだけど、アホ2人はあれで物語中ではごくマトモだから「愛されてる」から許されてるんじゃないかなあ。 --  &new{2013-05-04 (土) 00:40:42};
 --ゴミリアの追記をした者です、不快な文章になってしまったようでどうもすみませんでした。悪夢クエストの方の解説に太文字で使われていたため(こちらは私ではありません)、てっきり使っても笑って許されるものと思っていました>< --  &new{2013-05-05 (日) 17:34:58};
 ---個人的には笑って許されるレベルじゃないかなーと思いますが、頻度の問題だと思います。といっても、まだ完結してませんので、最後まで行って「やっぱゴミだわコイツ」ってなったら満場一致でゴミリア可決だとおもいますヨん。なので、あんまり気にされなくてもよいかと。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:56:50};
 -誰かがポーションのスタック数をRE50、SE20ってしてるけど逆だよ。せっかく直したのにネタにもならない間違った情報に戻されたら困る; --  &new{2013-05-09 (木) 16:17:02};
 --REを20、SEを50に書き換えておきました --  &new{2013-05-11 (土) 05:18:26};
 ---サンクス、念のためにもう一度実物を見たりWIKI見たり重ね直ししてみたけどやっぱりこっちで合ってた --  &new{2013-05-11 (土) 08:57:23};
 -ル○リのことはル○リの項(あるいは黒き龍騎士の項を新設)に書けばいいと思うんだが・・・。何故なんでもかんでもミリアの項に書きたがるのか・・・。 --  &new{2013-05-12 (日) 09:17:31};
 --とりあえず左頬の傷の件だけコメントアウトしておきました。あとゲーム内表記に合わせて「竜騎士」は「龍騎士」に直しました。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:34:00};
 ---さんきゅー --  &new{2013-08-02 (金) 01:30:08};
 -クルメナとレッドドラゴンの項目が別個にあるのを考えると、バーフェルセパルとブラックドラゴンも分けた方が良いのかなと思ったりするんですが、皆さんどう思います? --  &new{2013-05-12 (日) 10:54:11};
 --フィールドボスとしてのブラックドラゴンがバーフェルセパルそのものなのか、それとも別個体なのかが現時点では不明なので、現段階では保留にしておいたほうがいいかと。 --  &new{2013-05-12 (日) 21:52:50};
 ---いずれホワイトドラゴンも実装されることを考えると、ラ・・・(ネタバレのためイニシャルトークで)も保留にしておいたほうがよさそうですね --  &new{2013-05-12 (日) 22:18:21};
 ---あれ?(ほぼ)毎度倒されて骸と化すフィールドボスはメインストリームに登場する名前付き個体とは別物だとおもってたんですが・・・。とりあえず分割は現時点では保留で了解です。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:54:32};
 -検証結果と照らし合わせ、ブラックドラゴンの攻撃に関する記述を少し修正しました。ブレスにマナシが使えないという誤解を招くかもしれないからこれも修正するべきだったかな……。それはともかく、コッシュクラプターのジャンプはストンプとはまた違うんですよね、スキル発動から攻撃まで間があるし、範囲は極小だし70固定ダメージだしそもそもスキルは?だし。見た目はストンプっぽいんですけどね。何かいい案はないものか…… --  &new{2013-05-13 (月) 14:57:16};
 -デュアルガンの項目に、残弾がゼロではミルやカウンターが使えないと書かれているのですが、実際は使えました。憶測で書かれている可能性が・・・。 --  &new{2013-06-07 (金) 02:26:33};
 --↑実際に試したところこちらでも確認。恐らく何かと勘違いしたのかと・・・。 --  &new{2013-06-07 (金) 03:47:18};
 -自動生産の生産数が10のままになっています。今は公式の発表がなかった気がしますが20ですよね? --  &new{2013-06-11 (火) 15:43:22};
 --↑そういえば20になってますね。ドラマ導入直前くらいからでしょうか・・・。 --  &new{2013-06-11 (火) 19:43:36};
 -ヒルウェン鉱山の項目が非常に寂しかったので加筆を行いました。結構多くなってしまったので邪魔だと思われるヶ所があれば修正お願いしますー --  &new{2013-06-21 (金) 16:24:30};
 -人名とNPCをどちらかに統一するか、基準を明確にしたほうがいいのでは? --  &new{2013-07-28 (日) 14:41:24};
 --話せたり、またはメインシナリオに登場してる者はNPCで、書物や話の中でしか出てこない登場人物が人名、というふうに書かれてると思いますけど…その基準に当てはまらない項目でもありました? --  &new{2013-07-28 (日) 16:12:16};
 ---シャマラが人名になってます --  &new{2013-08-03 (土) 13:46:55};
 ---NPCにしておきました --  &new{2013-08-03 (土) 18:21:40};
 -なんかデュアルガン無駄に長くね。いや使って無いからどんな記載が詳しくいるいらないはあれだけど、動作仕様の話なんかMabiWikiでいいじゃんって思う。 --  &new{2013-08-03 (土) 21:13:57};
 -リストアの項目でグラマス習得にほぼ必須って書いてあるけど、それはないような。カウンターパンチ抜きでもリストア練習バクステ9他1で取れますし --  &new{2013-08-07 (水) 03:34:28};
 --コメントアウトにて修正しておきました。 --  &new{2014-03-27 (木) 10:00:22};
 -「重鎧」のところでダークナイトアーマーについての説明がありますが、エルフ用のダークナイトアーマーは軽鎧です。アクセサリも1個装備できるし、改造式も軽鎧用です。9/12のアップデート以降これを着せたら、ライトアーマー練習レベルが取れました。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:42:14};
 -女神のとこ修正したけど、修理費の倍率って10倍が最大って変わってないよね? --  &new{2013-12-01 (日) 03:49:19};
 --女神黒曜石村正の修理費が21720だったので合ってるな(持ってんなら先に検証しろという話) --  &new{2014-01-01 (水) 00:03:00};
 -梅ガム事件の最後のとこをちょっと修正。あんな派手に強調して書くような事じゃないでしょうし。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:55:04};
 -ISブレイズの項目に派生コンボを追加してみました。他に派生コンボがありましたら、追記お願いします。 --  &new{2013-12-07 (土) 22:01:37};
 --2つほど追加してみました。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:37:02};
 -ブレイズの項目に極まれば5万を超えるとありますが、現状は10万で一人前、極まれば15万も可能なスキルになっています。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:43:30};
 -チートの項がしょうもない事になってたので一部バッサリ。議論がしたいなら別の所で。 --  &new{2014-07-20 (日) 01:08:59};
 -ボルト魔法の合体の説明ですが、マジックウェポンマスタリの効果は倍加していないと思われます。他のマスタリについては不明です --  &new{2014-08-25 (月) 18:36:13};
 -wikiという万人が理解できるように情報を書くべきコンテンツで、分かる人には分かるネタなんてのは不要だと思うんだが、そういう書き込みをチラホラ見かける --  &new{2014-09-16 (火) 14:10:54};
 --ネタOKのwikiで何を言ってる --  &new{2014-09-16 (火) 17:38:17};
 --まぁ解説をインラインにでも入れてフォローしておけばいいんじゃないのかなあ。解説解説じゃ冗長になるし。そもそも「万人が」って気軽にいうけど、誰が見ても誰にでも、っていうものは理論上存在しえないでしょ。野放図になんでもいいっていう意味ではないけど、不適切だと思えば編集しましょうよ。 --  &new{2014-09-16 (火) 18:03:15};
 -朧煙幕のページがひどいことに……でも事実だからどうしようもないwww --  &new{2014-10-09 (木) 23:58:19};
 -なんかルエリを妙に悪人にしたい奴が張り付いててウザイ --  &new{2014-10-21 (火) 15:01:00};
 --勝ったから正義、負けたから悪、みたいないまどきの子供の考え方みたいでほほえましい。ガンダムSEEDとか好きなんじゃないの --  &new{2014-10-21 (火) 15:35:22};
 --民間人虐殺しといてあれで悪人じゃなかったら誰が悪人なんだ… --  &new{2014-10-21 (火) 15:44:20};
 ---勝手に心を覗いたミリア母が原因でしょ --  &new{2014-10-21 (火) 16:53:10};
 --劇中の出来事のみを淡々と記述し、編者の主観は入れないようにする、ってのがベターよね。扱き下ろす必要もなければ持ち上げる必要もない、というだけの話なんだから。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:10:37};
 --善悪は主観が混ざるからね 編集してるのが人間だからどうしても主観なしには出来ないけど、なるべく批判したいと思うものほど好意的に解釈するほうがバランスは取れると思うよ。ルエリは善人では決して無かったし、悪行も許されるものではなかった。でもそうする理由があった、という話を書けばいいだけであって、あれがどう、あれがこう、許せない、謝罪しろ、というのはぜんぜん別の話。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:13:03};
 --これが許されるんならバサーニオなんて存在否定するくらいの記事になるぞ・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 16:17:27};
 ---だから許すとか許さないとか、安易な二元論で語る事自体がちょっと違うんじゃないの? みたいな話だよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 16:19:56};
 ---↑この許す許さないは「この編集が是とするか否とするか」って話ね。「ルエリを極悪非道の大罪人!情けはない!編集も極めて一方的にする!」というのが「許されるなら」という意味ね --  &new{2014-10-21 (火) 17:02:40};
 --誤解して襲ってきてたこと謝れって意味合いであのregion追加したけどいつの間にかよくわからん論争に・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 16:27:54};
 ---ルエリはルエリの理由で戦ってたわけだし、それが誤解であったことは不幸ではあるけど、それを謝る謝らないは違う話でしょ。なんでそうなるの?しかもその後は延々と揚げ足取りと煽りに終始してるし・・・そんなにルエリが気に入らないならルエリ叩きWikiでも作れば? --  &new{2014-10-21 (火) 17:04:14};
 ---あくまでネタの範疇で茶化すつもりだったんだろうと俺は解釈してるけど、主観による一方的なDANNZAIとして解釈される危険性も多少なりともあった……というか事実そうなってしまったが故の現状なので、そこは留意しといて欲しいかな。別にあなただけが悪い、みたいな糾弾をしたい訳では無いのだけど、あの辺の編集に関わった全員が(俺含めて)ちょっと思慮が足りなかったよね、という事で。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:29:04};
 ---もうライターが全部悪いってことでいいんや 某種死の主人公と同じで --  &new{2014-10-21 (火) 17:31:49};
 ---まあ、どんなキャラにもファンは居て、本人はネタのつもりでもそのファンからしたら許されない煽り文章に見えることもあるってこと。ここだからこんな小規模で済んでるけど場所が場所なら大論争になってるところだよ --  &new{2014-10-21 (火) 17:41:29};
 ---ネタにするにはしつこすぎるんだよ --  &new{2014-10-21 (火) 22:50:10};
 ---どっちの方向にも乗っかる人間が多すぎたのが運の尽きやね --  &new{2014-10-21 (火) 23:09:24};
 ---乗っかるも何も叩き方向に編集してたのこいつ1人でしょ --  &new{2014-10-21 (火) 23:16:55};
 ---ネトゲのたかがNPC一人にこんなに憎しみ抱けるってすごいね --  &new{2014-10-21 (火) 23:46:05};
 ---ま、どうしてもルエリを極悪非道の外道にして、謝罪しろ!謝罪しろ!ってやりたいみたいだし、もうそうさせてあげなよ。かわいそうだろ。思い通りにならなくて編集合戦みたいな不毛なことやるくらいなら、人形術とか手を入れようぜ・・・。 --  &new{2014-10-22 (水) 01:06:57};
 ---ん?やってもいいの? --  &new{2014-10-22 (水) 01:35:50};
 ---↑2 自演で中立のフリして荒らし許可してんじゃねーよ見苦しい。編集合戦起こすなら規制依頼するから --  &new{2014-10-22 (水) 01:38:53};
 ---かわいそうとか自分を卑下しておけば勝手な編集が許されるとでも思ってるのかね --  &new{2014-10-22 (水) 01:52:11};
 ---まぁ諦めないだろうし、粘着して叩きまくるのがいるかぎりは編集合戦になるからなあ。凍結するか規制してもらったほうがいいんじゃないの? --  &new{2014-10-22 (水) 03:42:19};
 ---規制一択だよ。なんで荒らしのために凍結せにゃならんのか --  &new{2014-10-22 (水) 07:24:26};
 ---こいつのIP晒し上げた方がいいんじゃね?本家wikiでも規制した方がいい --  &new{2014-10-22 (水) 07:59:00};
 ---もう十分粘着してるから通報しようと思うけど依頼どこにすればいいんだろう? --  &new{2014-10-22 (水) 08:14:41};
 ---ここにかいとけば管理人ちゃんがやってくれるんじゃないかなあ。でも規制ってなると、ルエリの項目をここ最近で編集した人が(好意的に記述した人もろとも)規制されちゃうんじょいのこ? --  &new{2014-10-22 (水) 11:31:55};
 --伸びすぎィ!なんだかんだで人気キャラなのねルエリ --  &new{2014-10-21 (火) 17:52:49};
 ---ホント色んな意味でね・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 18:11:20};
 ---ダークヒーローってやつ・・・なのかな?しょうがないにゃぁ・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 00:57:12};
 -そんなことより実質ドラマ2の主役だったのに未だ追記されないトレハン・・・え、自分でやれ?すいません内容ほぼ読み飛ばしてました --  &new{2014-10-21 (火) 16:35:22};
 --トレハンは最重要人物だけに、ポジションが複雑で、すぐ取り掛かるにはちょっと・・・って感じ・・・。もう1回クリアしてみないと見えてこないことがあるかもだし。一応ちょっと触ってみるけど、編集協力してね?ね? --  &new{2014-10-21 (火) 17:01:29};
 --一応サラッと5・6話に記述してみたけど、自分でもよくわからん部分があった。特にヨヌンとかの血縁関係がこんがらがってて、いまプレイ中です。でもやっぱわかんねぇ・・・。 --  &new{2014-10-22 (水) 00:56:34};
 --トレハンの出自について追記してみました。ただ同項目のヴァン族の歴史についての記述と相違のある点があります。(ヨヌンがヴァン族となっていたり)。黒き書の内容と5話の石碑を確認して書きましたが、間違い等ありましたら修正おねがいします。 --  &new{2014-10-24 (金) 22:59:52};
 -マーリンのページの「目を覚ましたタルラークの瞳は緑色になっており、神の欠片が消失してしまっていることが確認された。」って最後は赤色に戻ったんじゃなかったっけ?緑色の時が神の欠片の旧タルラークもどきだよね? --  &new{2014-10-22 (水) 07:38:27};
 --赤くなってます(ムービーで確認) 旧タルラークは緑色で、神の欠片を持っているときにも緑色になる=旧タルの記憶or人格が出てきている と考えられますが、となると、赤い瞳のタルラークは、完全に別人、とみなしてもよいのかもしれませんね。これで三戦士の全員が退場することに・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 11:34:17};
 -「ディアン」の項目を作成された方に質問。何故「ディアン・ケト」で作成しなかったんですか? --  &new{2014-11-01 (土) 00:41:11};
 --ケトとは別人であるとし、ゲーム内キャラクター名表記に従っただけです。 --  &new{2014-11-01 (土) 01:57:54};
 ---戦闘中のディアンの名称表示確認してもらえますか。「ディアン・ケト」と書いてますよ。確かにディアンが喋ってるところでは「ディアン」になってますが、それ以外の表記は全て「ディアン・ケト」のはずです。 --  &new{2014-11-01 (土) 02:03:04};
 ---おお、しかし確かにトレジャーハンターも「ディアン・ケト!いやディアン!」と言ってるシーンがありますな。シナリオ担当の --  &new{2014-11-01 (土) 02:15:00};
 ---意図が戦闘の開発担当に伝わってなかったということなのかな?(戦闘中のディアン・ケト表示) --  &new{2014-11-01 (土) 02:16:24};
 -なんかマビと全然関係ない事ばっか書き散らしてるガノタさん、そろそろ自重して下さい。というか余所でやってください。 --  &new{2014-11-22 (土) 20:11:09};
 --気に入らないなら削除しちゃえばよくね? --  &new{2014-11-22 (土) 22:39:23};
 --(ネタOKのwikiで何言ってんだこいつ・・・) まぁマビ関係ないけど、韓国との著作権関係では全く無関係ではない。結果としてコラボレーションなどの障害になってるっていう話がしたいんならそうなんじゃね? --  &new{2014-11-23 (日) 06:02:16};
 -エリュシデータ&ダークリパルサーの項目が消えてるけどなんかのミス? --  &new{2014-11-26 (水) 08:18:51};
 --特に消す旨の発言ないし、復帰出来るならやってもらいたいが…これは管理人権限で消したのかな?一応マビ最強片手剣の可能性あるし、タイアップもしてるから問題があるとは思えないけど。 --  &new{2014-11-27 (木) 12:40:09};
 --復帰さしときました --  &new{2014-11-30 (日) 20:28:57};
 //-チートの項、またくだらないことになってるな。ゴーレム錬成やネコ装備の話に連なるところだから不正かどうかって話じゃないと思うし、そもそもあの文章自体不正ではないと明記してあるんだから、あんな必死に付け加えなくても良さそうなものだが。ま、あのへんはどうあっても正当化しておかないと気に食わないってのがいるのもわかるけどな。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:52:30};
 //--むしろ逆に聴きたいんだが、なぜそこまでして「スゴいもの」をチートにしたいの?公式が出してるものまでチート扱いされるから自重とか普通にありえないとおもうんだけど。単に期間限定を買い逃した子の妬み90%に見えるんだけどサ。そこんとこどうなの?ゴーレムは確かに強すぎたけど、誰にでも機会は均等にあった。ネコ装備は確かにウン・・・まぁ・・・そこは賛成。でも、誰にでも機会が均等にもたらされているものはチートじゃないっしょ。ゴーレムがそうだった、っていうならペットも弱体されなきゃおかしい、っていう論調にもなるんじょいのこ? --  &new{2014-12-01 (月) 11:39:30};
 //---そりゃプレイスタイルとして真っ当じゃないからって書いてあるよ。チートにしたいんじゃなく、当然とするのはおかしいんじゃない?っていう意見の根拠としてね。だからチート「級」の項目に追記してあるんだろうし。僻みどうこうっていう人には、ああいうのに頼るのがつまらないからあえて買わない人もいるのが理解できないのかもだけど。あと、チートじゃないってかいてあるじゃん。読んだ感じ、要点は「ソロの時は自由だけど、集団時にはその集団に見合った振る舞いをすべき」ってだけでしょ。--  &new{2014-12-01 (月) 22:56:43};
 //---↑いまさらだけど公式が提供しているものが「真っ当じゃない」とするなら、何が「真っ当」なの?俺理論押し付けるのもほどほどにしておけよボーイ --  &new{2014-12-14 (日) 06:10:33};
 //--「実質RMT」って書き方もよくないよな。アイテム課金なのは間違いないけど、そこには厳然たる差があるぞ。どう贔屓目に見ても「すごいペットは俺が悔しいから使うな」にしか読めん。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:26};
 //---これに関しても間違ってるとはいえないだろ。RMTの定義は現金でゲーム内通貨やアイテムを入手することだ。確かに外部のものとは無視できない差があるが、それは不正か否かと犯罪行為の片棒担ぐかどうかであって、プレイせずとも金で強くなるって点は垢買いと変わってない。それとも、そんなものがゲームプレイとしてまともだと本気で思うのか?俺も課金物は使いはするが、そこのところは胸は張れんから自分なりの筋として無課金とくむときは使わんよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:57:33};
 //---アカウント売買や公式ではないRMTは禁止されている。はい論破。 --  &new{2014-12-02 (火) 16:49:41};
 //---論破も何も話が通じてすらいないんだがな。 --  &new{2014-12-03 (水) 04:55:49};
 //--俺にはああいう意見が出るのもわからないでもないけどな。この手の話が出ると課金側は使えない奴の僻みといい、無課金側はあれがないと何も出来ない奴の自己正当化って言う。どっちもどっちなんだし、デフォルトじゃないってのは間違ってなくてトラブルのもとにもなりうるんだから、意見の1つとして残しとく程度は悪くないんじゃね、と思うが。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:55:23};
 //---どうみても無課金側が噛みついてるだけなんですがそれは……てか、気に入らないなら自分は手を出さない、でいいのに何でそのスタイルを人に強要してこんなところで汚物まき散らすかね --  &new{2014-12-02 (火) 17:54:37};
 //---本人が手を出さなくても周囲お構いなしで特殊効果に巻き込む人がいるからだろ。だからPTの時は気を使ったほうがいいんじゃね、って話。これで不正じゃないし口出すなってなら、例えば君のPTメンバーにアイススピア乱発する人がいても、君は一切不平を持たんのか? --  &new{2014-12-03 (水) 04:58:28};
 //---別に全く持たんけど?自分の敵が巻き込まれたって破裂まで待てばいいし、その間に出来る事なんていくらでもある。それも含めてPTプレイだろうしそもそも何でそこでISが出てくるのかサッパリわからんわ --  &new{2014-12-03 (水) 10:54:19};
 //---その場で言えばいいだろ。その例えだとアイススピアも不正ってことになるぞ。範囲効果が影響大きいから気をつけようねならわかるけど、だからチートなので持ってる人が自重すべきってのは話が通らない。 --  &new{2014-12-03 (水) 13:37:28};
 //---結局無課金側がRMTだ!とかキチガイじみた詭弁を持ち出して課金アイテムを許容できない、しない、する気がないから荒れるんだよな。 --  &new{2014-12-03 (水) 19:28:24};
 //---いや、いいわ。揃いも揃って論点の読み取りができんようだし、論旨に沿った反論もひとつも来ないし。文字通り話にならん。逐一説明してやりながら話すのもめんどいから、もう勝手にすりゃいいんじゃね。 --  &new{2014-12-03 (水) 22:20:32};
 //---反論も何も、そもそも無課金側が噛みついてるだけだって話をわかれよ。普通に課金アイテムとか使ってる側はそんなこと気にもしていない、つまり最初から相手にもされてないってことを理解しろよ。顔真っ赤にして捨て台詞吐く前に、その妬み満載の口を閉じてりゃ平和だってこと覚えておけよ --  &new{2014-12-03 (水) 23:16:45};
 //---消して逃亡か…。パパママにお小遣い賃上げ要求して限定ペット買おうね! --  &new{2014-12-04 (木) 08:12:55};
 //---あ、ごめん消したの俺。好きにしろっていうから。 --  &new{2014-12-04 (木) 10:54:55};
 //---お前だったのか…!(なれなれしく) しかし定期的にこの話題でるよな。強すぎるスキルやペットがバランス崩壊になるし、自分が何もしなくてもどんどん進んじゃうのは見ててつまんないってのはわかるけど、厳然と不正とそうでないものの差があるのを混同するのはやっぱりおかしい。ここはひとつ「バランスブレイカー」の項目も作って、そういう意見の受け皿も作るべきか? --  &new{2014-12-05 (金) 22:36:48};
 //---言い方変えたところで結局同じような内容になって荒れるのが目に見えてるんだよなぁ。ああいう意見を書き込む側がここは溜め込んだヘイトを一方的に吐き出す場所じゃないって弁えてないんだもの。 --  &new{2014-12-06 (土) 00:13:10};
 //---なんであれってわからないのかね、ほんと。強すぎるのと不正は全く別であって、正規の手順で正規のアイテムを購入して、ごくごく正常に使用するのがチートだから慎むべき、というのが完全に理論破綻してるんだけどなぁ。結局お小遣いの足りないベイビーちゃんがやっかんでるだけっていう結論でいいのかねぇ?それにしちゃあえらく執念深いけど・・・ --  &new{2014-12-06 (土) 00:39:17};
 //-で、出たー!(以下略) 論点もなにも、公式が提供してるものがチートだのRMTだの、単に自分が持ってなくて悔しい!見せびらかすのやめろ!チートチート!って言いたいだけっしょ。結論ありきだから論点がおかしくなるし伝わらなくなるんしょ。 --  &new{2014-12-03 (水) 23:11:22};
 -ガチで足手まといのアホ二人や物語で憎まれまくったミリアやルエリやバサーニオに比べてエレモンの記事のなんと好意的なことよ…全面的に同意だけどね!エレモンかわいいよエレモン --  &new{2014-12-13 (土) 20:32:16};
 --一応アホ2人はGENESYSあたりでメインストリーム影ミッションの難易度累積が中級で頭打ちになった際に、超強化されて倒されなくなったから、一応許してあげてつかぁさい・・・ --  &new{2014-12-14 (日) 06:13:34};
 --チャプター4にはいろいろと不満もあったけど、エレモンとシャイロックのおかげで全部許容できるわ。
 -エクスカリバー消されてる。まあ内容にマビ成分少なすぎとは思ったが何の報告も無く消すのはいかんでしょ --  &new{2014-12-18 (木) 19:21:33};
 --エクスカリバー自体はマビノギでは出てこないからね。まぁしゃーないという気はするけど、いきなり「自分が気に入らないという判断をしたから」消すってのはどうかなーとは思うね。 --  &new{2014-12-30 (火) 19:24:37};
 ---思いっきりトップに「× マビノギ、オンラインゲームに関係ない用語の追加」って書かれてるんですがそれは…エクスカリバーとかマビに全く関係ないんですが… --  &new{2014-12-30 (火) 19:39:43};
 ---マビノギはケルト神話を題材にしてるから、元ネタ的な感じで項目はあってもいいと思う --  &new{2014-12-30 (火) 20:43:58};
 ---とりあえず、見たい人だけどうぞみたいな感じにしてみた --  &new{2014-12-30 (火) 23:07:51};
 ---カリバーンに対してその素体または同一として解釈されるエクスカリバーが無関係ではないと思うし、オンラインゲームでエクスカリバーなんて山ほど出てくる。関係あるよね。それは・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 05:58:31};
 ---関係ないと「思う」?マビのどこにエクスカリバーなんて単語が出てきてブリューナクやカリバーンと同じものって情報があるんだ?で、他のオンゲとマビノギが何の関係があるんだ?元ネタの講釈垂れたいならカリバーンやブリューナクの項目に書きたしゃ良いだけじゃん --  &new{2014-12-31 (水) 20:56:38};
 ---↑マビノギとエクスカリバーは直接かかわってこない。でもカリバーンの原典をたどればエクスカリバーとのかかわりは無関係ではない。他のオンゲとマビノギの関係はどうとでも取れるが、このwikiでは「マビノギ、オンラインゲームに関係ない用語の追加はNG」であって、オンラインゲームに関係があればこのwikiに記載する理由になる。何言ってんだこいつ? --  &new{2014-12-31 (水) 21:51:20};
 ---カリバーンの存在がある以上、原典(元ネタ)的にエクスカリバーとは切っても切れない関係なのは確か。 --  &new{2014-12-31 (水) 22:30:37};
 ---↑2 「何言ってんだコイツ」とか煽ってんじゃねえよゴミ。お前の言い分だとオンゲであればFPSだろうがアクションだろがパズルだろうがネトゲならOKになるけどいいの?それなら、この間ユニコーンの件でいろいろ書き込んだガノタも許されるべきなんだが? --  &new{2014-12-31 (水) 22:57:58};
 ---キャーコワーイ 煽られたらゴミとか暴言吐かれたでござる。中学校ではやってるの?そういうの。マビノギに登場するファクターと関連性があるならFPSだろうがパズルだろうが「あれば」OKだろ。何言ってんのお前?頭大丈夫か?なんでもOKなんて書いてねえ。カリバーンとエクスカリバーは関係ある。エクスカリバーはオンゲーでは有名人。だから記事になってるだけだろ。ここで戦車の話題とか出ても、少なくともマビ関係ないからダメ。そんだけだろ。どんな拡大解釈してんの?お前前のチート記事で粘着してたバカだろ。 --  &new{2015-01-01 (木) 02:17:00};
 --->カリバーンやブリューナクの項目に書きたしゃ良いだけじゃん には同意しようと思ったけどこう喧嘩腰じゃできかねる --  &new{2015-01-02 (金) 09:14:57};
 ---「エクスカリバー」という個別の項目に関してはマビノギに登場しないから根拠として弱い。でも「カリバーン」とは無関係ではないから、折衝案として「エクスカリバーは削除してカリバーンの項にネタ元として格納してはどうか」っていう形で提起すればずいぶん違ったのにね。いきなり消すわ喧嘩腰だわ、クズだのなんだの…ダメだなこりゃ。 --  &new{2015-01-02 (金) 09:31:46};
 -使徒四天王はどうかなぁ。4人って明言されてるわけじゃないし、そもそも使徒はギルガシとかの変異したものを指すのであって、あれは先覚者ってゲーム内でも明確になってるから、使徒四天王ではなく先覚者(4人と確定したら先覚者四天王でもOKだと思う)にするほうが適切じゃないかな。作った人のコメント待ってます。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:57:21};
 --つか、四天王シリーズ初めて聞いたんだけど、そんな言葉言葉使ってる人ホントにいるの? --  &new{2014-12-31 (水) 10:00:52};
 --どうも使徒四天王の記事作った人です。 確かに使徒四天王より先覚者四天王の方がマッチしてますね・・・修正してきます(´・ω・) --  &new{2014-12-31 (水) 10:58:38};
 ---名前変更したかったけどパスがわからなくて詰んだ...orz わかる人誰か使徒四天王から先覚者四天王へのリネームお願いします --  &new{2014-12-31 (水) 11:04:51};
 ---なぜパスをつけたしwあと四天王にこだわるのはまだ早い。ブラックウィザードは正体があるかも(クェーサルみたいに)だから、数字を入れるのはもうちょい待ってもいいとおもうよ。記事自体は面白いけどね --  &new{2014-12-31 (水) 13:58:24};
 ---パスつけた覚えがないけど、パス要求されたという・・・。たぶん、デフォルトのパスが設定されてるんだと思うけど、それがわからない...orz --  &new{2014-12-31 (水) 15:34:03};
 ---このwikiのページ自体にはデフォルトではパスがない。つまりYouのブラウザに記憶されてるパスが設定されたという可能性がかなり高い。つまりこのパスがわかるのはあなただけということに・・・。 --  &new{2014-12-31 (水) 21:44:33};
 ---片っ端から自分が使ったことのあるパスを入力してみたけどダメだった・・・。ちくしょう、今年最後の日にこんな迷惑をかけて新年越すことになってしまうとは自分が情けない...orz 文章の編集自体はできるみたいだから、未来に使徒があと3種類実装されることを祈ってそれに合わせて編集するしかないか・・・(´;ω;`) --  &new{2014-12-31 (水) 22:15:35};
 ---↑そういえば本文を消せば記事自体も消えるんだった。一応代わって消しといたけど、個人的にはこういう記事は好きだから、先覚四天王でも使徒四天王でも実装されたら記事にしてねw --  &new{2015-01-01 (木) 02:10:39};
 ---アルベイ四天王「使徒四天王の記事が削除されたようだな…」エイヴォン四天王「奴は四天王の中でも最弱…」 --  &new{2015-01-01 (木) 03:27:40};
 ---おお、ご指摘と記事削除ありがとうございます!(`;ω;’) そして四天王四天王がいずれ出来そうな雰囲気だ・・・w --  &new{2015-01-01 (木) 10:45:17};
 ---↑個人的な意見だけど、○○四天王 で項目が増えて肥大化するのは望ましいとは思えないのと、まだ実装されてないG20以降を考えると「○○四天王」でひとくくりにしてはどう?そうすれば修正も容易だし、似たようなネタを一度に見られるから便利かなと --  &new{2015-01-02 (金) 09:33:59};
 -ウァテ四天王はすでにゲーム内で「4人のウァテ」っていう呼称があるから必要ないぞ。 --  &new{2015-01-01 (木) 16:15:13};
 --↑すまない、○○四天王って最後の一人がいないのに四天王っていうネタなんだな なるほど4人のウァテも一人いねーやw マジレスすまんかった --  &new{2015-01-01 (木) 16:21:54};
 ---そもそもアルベイ四天王みたいな他の誰も言ってない独自のネタで項を作るのはやめて欲しいです。力作なので削除しろとは言いませんが…他におっしゃってる方がいるように四天王の項目でまとめるわけにはいかないですかね? --  &new{2015-01-06 (火) 09:38:20};
 -ネタバレに対する配慮がやや過剰になっていて、記事が読みづらくなっていると感じます(配慮が不要だと言っているわけではありません)。特にドラマ関連は1話ごとに折り畳みメニューに格納されていますが、ドラマ2終了から半年も経つ現在ではやり過ぎではないでしょうか? --  &new{2015-01-06 (火) 09:30:32};
 --なので、目についた項目は以下のように書き換えたいと思います。1)ネタバレにあたる内容は折り畳みメニューの中に格納。2)折り畳みメニュー内では更なる折り畳みメニューの使用は原則行わず一つにまとめる。3)ただし最新のジェネレーション(に類する物)に関してのみは例外的にネタバレの折り畳みメニューの中で更に折り畳みメニューに格納する。 --  &new{2015-01-06 (火) 09:35:22};
 --ご意見、反論などございましたらお願いします --  &new{2015-01-06 (火) 09:36:02};
 --賛成に1票。ただ、ドラマ1話ごとの内容が結構あるので、ドラマ1でまるっとまとめ、ドラマ2でまるっとまとめ、というのは結構大変かも。でもあんまり詳細に記述してもしょうがないかな、とも思うので、ある程度バッサリ編集しちゃういい機会かもですね。 --  &new{2015-01-06 (火) 17:44:41};
 --[[クェーサル]]をまとめてみました。可能な限り元あった記述は残しましたが一方で「現時点では不明である」みたいなコメントはバッサリと切ってあるので異論などある方もいらっしゃるかもしれません。 --  &new{2015-10-30 (金) 12:26:15};
 --あとまとめてて思ったんですけど、クェーサルみたいなメインストリーム/ドラマにしか出てこないキャラの記事でネタバレ配慮を行うのはあまり意味がないな、と思いました。ナオや街のNPCならともかく、クェーサルのようなキャラのページを読む人はネタバレ覚悟済でしょうし --  &new{2015-10-31 (土) 00:37:46};
 ---どうかな、確かにネタバレに配慮しすぎてるけど、例えば「クェーサルのかつら」や「クエーサルの心臓の」っていう装備アイテムが出てきた場合、それが誰のなのかってメインストリームを進めていない人がチェックすることは少なくないはず。配慮しすぎてるのは事実だけど、ネタバレ必至だからネタバレ上等ってのはまた違うと思う。 --  &new{2015-10-31 (土) 01:40:53};
 -サポートショットの項、取り消し線で消してるのが多くて非常に見づらいです。「現在はどう」「過去はこう」という記述にしてください。結局今はどうなってるのか、今の記事ではまったくわかりません。 --  &new{2015-01-09 (金) 20:46:23};
 --お気持ちは大変よく分かるのですが、一般論として問題意識を持った人間(あなたです)が何かアクションを起こさないと事態は好転しないのではないでしょうか? --  &new{2015-01-09 (金) 22:19:21};
 ---助言ありがとうございます…ただ、自分…ジャイしかわからなくて…申し訳ありません…かといって本家wikiの丸写しでは意味がありませんし、さりとて実体験としてどういうものなのかも全く皆目…それゆえの苦言とどうかお許しを… --  &new{2015-01-10 (土) 02:51:11};
 -イリニドの呪いってエルフとジャイに等しく降りかかったんじゃなかった?ミレシアンが野獣化できるのはその副産物だったような --  &new{2015-01-25 (日) 20:29:47};
 --解釈に覚え違いがあるかもだけど、災厄自体はコンヌースで降りかかったため、コンヌースは砂漠化してジャイアントは撤退、エルフは「イリニドに捨てられた」事実を隠蔽するためにメモリアルタワーに記憶を依存して需要な部分を封印して管理、それを破るとウーフみたいになるんじゃなかったかな。だからエルフの記憶喪失と変異はエルフの問題。 --  &new{2015-01-25 (日) 22:06:48};
 --イリニドの具体的な呪いはちょっと覚えがないんだけど、自分の解釈では「イリニドの遺物を手に入れる」とか「敵対部族を倒す」ことでイリニドが帰ってくる、という「実現しない希望」によってエルフとジャイが争い続けることだと解釈してる。つまりイリニドの呪いはなくて、実は自分たちが勝手にそう思い込んで戦っていたことこそが「呪縛」だったんじゃないかな?と --  &new{2015-01-25 (日) 22:09:12};
 -なんかバグ?の欄の「AIの隙をついた〜」とか言ってる記事みて思うのだけど、この「人形術の簡易タゲ切り」って誘惑の罠ですか?そもそも人形術の場合誘惑で巻き込んだ敵が人形をターゲットにするだけであって、戦術云々ともかくとしてもそれをバグとか仕様にカテゴライズされるのはちょっと憤りを感じるんですが…。それならペット召喚での足止めや敵のタゲ取りも普通に含まれる事になると思うのですが…。ともかく何を指しているのか具体的でなく分かりません。信憑性に欠けるのでちょっとこの記事には疑問が生じています。もしくはもう少し詳しく加筆してほしいです。 --  &new{2015-01-28 (水) 13:47:35};
 --人形術のタゲ切りの件だけど、人形術の人形を使用したスキル(ワイヤー以外)で攻撃してタゲを取った場合、連結解除ではタゲが切れないけど、帰還(しまう)とタゲが切れる。ペットのタゲ取りと同じだけど、再使用時間が極端に短いことと、プレイヤーに有利すぎる点が「AIの隙を突いた」と記述しているのであって、別にこれが不具合・バグ利用・チートであるとは書いていない。「AIの隙を突いた」こと自体は不具合ではないからね。ただ、これはAIの隙を突いた部分を「不具合として埋められる可能性はあるよ」というだけの話。 --  &new{2015-01-28 (水) 14:39:35};
 ---丁寧な回答ありがとうございます。なるほど、納得しました。人形召喚解除と発動の事についてだったのですね。失礼しました。 --  &new{2015-01-28 (水) 14:50:44};
 ---↑記述が誤解されるような書き方だったので、編集したほうもよくなかったかもね。もしよかったらそういうのも第三者的な視点から手を加えるともっといいかも。 --  &new{2015-01-29 (木) 07:12:14};
 //-とりあえずチート云々の煽り合いがトップにあると新規編集者バイバイになりそうなんで流してみる。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:35:23};
 //-もう1段 --  &new{2015-04-11 (土) 21:41:03};
 -この方が対応としてはスマートかなという事で、諸々まとめてコメントアウトしました。 --  &new{2015-04-12 (日) 01:05:54};
 -メテオストライクの修練の件について。修正してしまった後でアレなんですが、「いつの間にかドラマでも修練可能になっていた」なんてオチはないですよね……? 当方は既にマスター済みのため検証できませんが、もし修正があったのなら、記事のほうもそんな感じに直して頂けると有り難く。wikiを見る限り、多分今でも不可能なんじゃないかと思いますが一応。 --  &new{2015-05-31 (日) 18:16:32};
 -マナリカバリーの項目で「マナを減らすことに妙に苦労する」みたいな記述になってるけど、発動即キャンセルでほとんど回復させずにトレ埋められるから「ちょっとめんどくさい」くらいの内容にしていいですか?反対意見出なかったらやります --  &new{2015-07-03 (金) 02:23:36};
 --書いたの自分だけど、目から鱗。その手があったか……。自分の記述に拘るわけじゃないけど、一応「まともにトレしようとすると苦労するよ」程度の話は残しておいてくれるとありがたく。多分同じように気付かなかった人もそこそこいると思うので……。 --  &new{2015-07-03 (金) 02:54:39};
 --一応待ってたけど編集されなかったようなので、あえてニュアンスを維持したまま追記してみた。一応言っておくと、本末転倒っぷりを(ネタ的に)強調したかっただけで、ネガティブな意図はないつもり。もし気になるようだったら、てきとーに編集しちゃってどーぞー。 --  &new{2015-07-08 (水) 02:07:23};
 -ここって管理人居るの? --  &new{2015-07-10 (金) 08:41:40};
 -刺す方のゲイボルグ作った人ー、マビの装備は突き穿つの方ですよ --  &new{2015-08-31 (月) 09:19:09};
 -ファイナルヒットの項目の最後の方、「連打中に間違えて頭上のスキルバルーンをクリックしてしまった場合などがある。これは設定から変更することができるので」ってありますが設定でそんなことできませんよね?ESCのスキルキャンセルをなくすことはできますがクリックでのキャンセルをなくすことはできないはずです。 --  &new{2015-10-18 (日) 15:35:41};
 -ピーネとエルシィが真っ先に作られて未だに無いアルター君ェ --  &new{2015-12-15 (火) 14:46:33};
 --G19のポジションが微妙な立場だったから、キャラがつかみにくいってのもあったのかなと思うけど・・・ --  &new{2015-12-15 (火) 17:40:14};
 -ラグリンネの項目を作りました。簡単にまとめたので、詳しい解釈等よろしくお願いします --  &new{2016-01-21 (木) 03:07:25};
 -シモン変身時何故かヒトガタ用エモーションが使えないのはシモンのページでいいのかな --  &new{2016-05-02 (月) 03:32:19};
 -近接エルフのページみたいに能力値について書くときは先頭だけ大文字にすることに留意されたい。DEXはリンクにならないがDexはリンクになるので --  &new{2016-06-15 (水) 01:13:07};
 -既に「戦闘力」の項目があるため、CPの項目を削除しました。重複記事の確認はちゃんとしましょう。 --  &new{2016-06-19 (日) 21:51:06};
 --俗称・略称の記事は他にいくらでもあるので、削除せずに「戦闘力」にない内容をそっちに移して、CPの方には戦闘力へのリンク張った方が良い気がします・・・ --  &new{2016-06-20 (月) 07:22:14};
 --消された「CP」の項目の方が「戦闘力」の項目よりも多くの情報が書かれていたので、置き換えおよび擦り合わせ、念のため一部文章はコメントアウトによるバックアップをしてます。うまく擦り合わせられる人お願いします。・・・っていうか項目消したヤツ、消す前に記事内容確認しろよ。「戦闘力」にあった内容よりよっぽど情報量多いのに、それを移しもせずにただ消すとかアホかよ。何が「重複記事の確認はちゃんとしましょう。(ドヤ」だ。まともに編集できないor苦手ならフォームに書いて頼めド素人。 --  &new{2016-06-21 (火) 07:22:15};
 --複数項目に「CP」でリンクされてる文字を確認したけど、修正するのがめんどかったので「CP」の項目を他の略称項目と同様の内容にして追加しました。そして「CP」の項目を消した人、消すなら責任をもって残した方の項目内容の移動から他の項目のリンク修正までしっかりやってください。それができないなら下手に弄らないでください。 --  &new{2016-06-22 (水) 10:10:08};
 --どちらの記事も内容自体はほぼ同一で、CPのほうはただ冗長・情報過多だったように思う。用語解説なんだから、攻略情報にしろ仕様解説にしろ、さわりだけ分かればいいし、同じ情報が散逸してるのも本来ならいいことじゃない。リンクの問題はそもそも存在しない記事へのリンクを作った人の責任。それこそCPの記事内に「戦闘力」へのリンクが最初からあったなら、略語・俗称としての別記事と判断できたはず。なので、この点は初版作成者の手落ちかと。まあ削除よりはその方向に手直しすべきではあったかもしれないが、どうあっても重複の確認を怠った事実は消えないわけで、そのあたりまで削除した人に責任転嫁するのは良くないな。 --  &new{2016-06-22 (水) 16:24:25};
 --それとそうだ、リンク修正するなら[[未作成ページ一覧>http://mabijiten.wikiwiki.jp/?plugin=yetlist]]を活用すれば簡単に済むよ。人に責任を問うくらいなら、この程度の手間を面倒がっちゃいけないし、ページの存在を知らなかったならその無知を反省すべきだ。もう別の形で済ませちゃったようだから、これ以上は言わないけど。 --  &new{2016-06-22 (水) 17:45:45};
 -どうにも「近接最強www弓オワコンっすねwww」みたいな編集が目立ってきてるのでそろそろいい加減にしましょうね --  &new{2016-06-28 (火) 14:37:05};
 --近接が強くなったのも、相対的に弓が弱くなってるのも事実ではあるでしょ。要は昔の魔法やら錬金やらと同じ状況なわけで、いちいち咎めるほどのもんでもないかと。 --  &new{2016-06-28 (火) 15:28:12};
 -mabinogi- マビノギ-の編集に関して個人的ですが見解を入れておきました。打ち切り派のかたは一応見といてくだされ --  &new{2016-09-14 (水) 10:14:03};
 --べきべきで勝手に打ち切り文変更さえされなきゃこっちとしてはどうでもいいです --  &new{2016-09-14 (水) 14:48:53};
 ---どっかで打ち切り確定のソースがあるならそれで確定すればべきべき言われなくても済むのでは。勝手にも何も個人のwikiでない以上は様々な意見があるのを理解してはどうですか?それか個人で俺専用mabinogi用語辞典を作れば独善的な内容でも大丈夫ですが。 --  &new{2016-09-14 (水) 15:46:30};
 ---様々な意見があるのはいいけどどっちもソースが無いのに片方に寄らされたらそりゃカチンと来ます 勝手に文を変えた事に対して待ったをかけているだけでべきべき言われるのは別にどうでもいいです --  &new{2016-09-14 (水) 16:34:36};
 ---どうでもいい割にこだわってるなぁ。どっちもソースがないのだから「打ち切りでも打ち切りでもない」が結論として妥当なのでは?片方とはどっちのこと?打ち切りという「片方」に寄らされたほうはカチンとくるのでは?勝手に「打ち切り」にすることに待ったをかけているのですが。 --  &new{2016-09-14 (水) 17:57:17};
 ---じゃ、「打ち切り的な終わり方を迎えている」からの「しかし打ち切り説には諸説ある」の今の形でいいですね --  &new{2016-09-14 (水) 18:17:28};
 ---勝手に結論出さないでくれる?最初の打ち切りがそもそも不適当だろ --  &new{2016-09-14 (水) 19:01:00};
 ---↑3の人じゃないですよね?肯定否定どちらの意見もあるという事で収まっていると思うのですが何が不満なのか分かりません 打ち切り断定じゃなくぼかしてますし --  &new{2016-09-14 (水) 19:24:41};
 ---あと、片方云々は打ち切りENDを迎えている(肯定)としかし打ち切り説には諸説ある〜(否定)で相殺されていたのに肯定だけを削除したことで否定側に傾けた事を指しています。ついでに文の繋がりもおかしくなってましたね、打ち切り説が出ていないのに急に「しかし打ち切り説には諸説あり〜」と言い出す形になっていました。削除するなら「これを打ち切りと判断するかは諸説あり〜」のように変更するべきだったと思います。 --  &new{2016-09-14 (水) 19:51:11};
 -相殺とかそれお前の判断だろ、傍から見たら全然釣り合ってないわ --  &new{2016-09-14 (水) 20:15:52};
 --もうめんどくさくなったので消してくれていいですよ --  &new{2016-09-14 (水) 20:20:21};
 ---これ自分じゃないです・・・問答無用で消されるとこっちとしてはどうしようもない --  &new{2016-09-14 (水) 21:22:28};
 
 -復旧中… --  &new{2016-09-15 (木) 11:00:07};
 --管理人さんがいればIP特定しつつ復旧もできるんだけど… --  &new{2016-09-15 (木) 11:05:37};
 --疲れたから後の個別ページの復旧は誰かにまかせる --  &new{2016-09-15 (木) 20:28:42};
 --再び荒らされていたのでwikiwiki運営に報告。該当ユーザーは規制されたとのこと。復旧はすぐにできるけど、とりあえず管理者待ち。 -- [[別の人]] &new{2016-09-16 (金) 09:35:29};
 -ご連絡ありがとうございます。復旧や監視、通報は [[DiffAna>https://diffana.wikiwiki.jp/mabijiten/logs]]を使うと便利です。 -- [[WIKIWIKI.jp*運営チーム]] &new{2016-09-16 (金) 11:10:40};
 -復旧が困難であれば数日前のバックアップから全て巻き戻すことも可能です。その際はご連絡いただけると幸いです。 -- [[WIKIWIKI.jp*運営チーム]] &new{2016-09-16 (金) 11:12:27};
 --巻き戻して復旧してもらえるならそっちのがありがたいなぁ 流石にこの復旧は時間かかり過ぎるし --  &new{2016-09-16 (金) 23:28:04};
 ---自分も賛成。管理人さん不在なら、別の人氏に再度連絡取ってもらえないだろうか --  &new{2016-09-17 (土) 10:03:52};
 -とりあえずあ行まで復旧 --  &new{2016-09-18 (日) 20:42:38};
 --とりあえずか行と英語項目まで復旧 --  &new{2016-09-21 (水) 00:46:12};
 ---お疲れ様です 手分けして復旧がんばりましょ --  &new{2016-09-21 (水) 02:10:29};
 ---有志が復旧してくれた分と合わせておそらくこれで全て復旧出来たと思う。バックアップが無いページはそのままにしてあります。 --  &new{2016-09-22 (木) 01:42:11};
 -復旧ありがとうございました。 --  &new{2016-09-19 (月) 16:25:49};
 -概ね復旧されていますが、一部ページごとにリンク切れが散見されます。お気づきの方は新規作成→保存→差分 からの復旧をお願いします --  &new{2016-09-19 (月) 16:48:28};
 -晒しはダメでござる。該当記事を削除しておきました。 --  &new{2016-12-20 (火) 02:10:40};
 -Mabinogi Wiki*へのリンクが全部死んでますよ --  &new{2017-09-12 (火) 20:36:59};
 -破棄・サポユイの項目にある「サポユイなどの一部のアイテムは密封してても破棄できる」ですが、自分の持っているものも含めて密封してあるなし関係なく「破棄」の項目がありません。憶測ですが、専有状態のアイテムと勘違いして記述されたものかもしれません。(専用アイテム化されていれば密封状態でも破棄の項目が出る。できるかどうかは未検証) --  &new{2017-12-13 (水) 07:39:09};
 -↑当方の密封中サポユイには「破棄」の項目があるので、そちらのサポユイはなにかが違うのかもしれません。&br;専用化に関しては聞いたことがなく、どういうことなのかよく分かりません。元から破棄可能なアンホーリー武器で、密封中かつ専用化された状態で「破棄」の項目は残っています。 --  &new{2017-12-14 (木) 04:27:44};
 --そうでしたか、不確かな情報ですみません。アーチャーサポパペはなかった記憶があったので、記憶が入違っていたようです。通常時には破棄の項目がないので、密封スクロールの内部設定的に「一時的に専用装備化する」という処理になってるのかもしれませんね。 --  &new{2017-12-15 (金) 16:31:27};
 -トゥアリムブーストに関して、インタビュー記事において「トゥアリムゲージ」という用語が使われていたので、記述をそれに合わせました。 --  &new{2017-12-28 (木) 06:41:16};