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ISブレイズ

Last-modified: 2013-12-27 (金) 07:58:06

ISブレイズ【あいえすぶれいず】 Edit

  • アイススピアブレイズの略であり、2つを組み合わせた戦術の通称である。
    主なダメージソースはブレイズの爆発ダメージにあり、アイススピアは足止めと吹っ飛ばす役目である。
  • ソロでダウンゲージとブレイズのチャージを最大にさせるのに非常に便利な戦術で、そこから出るダメージは半端ではなく、魔法を極めたキャラであればクリなしで1万ダメージを超えることは容易である。
  • メリットとして、ISで巻き込んだ敵にもダウンゲージが溜まるため、ブレイズの爆発ダメージの余波でも大ダメージを与えることができるため、対複数戦にも使える。
  • デメリットとして、マナリフレクターを持った相手には、アイススピアで凍結しても動いてしまうため、非常に成立させづらい。
  • 現時点(2013/12/07)では、マナリフレクター持ちでなくてもフレイマーバグの影響で、フレイマーのエフェクトを敵が感知すると、アイススピアの凍結がサーバー側では解除されて動き回ったり攻撃行動に移られてしまい、予想していた位置に吹っ飛ばなかったり、攻撃を受けてキャンセルさせられてしまうことがある。
    PTメンバーにフレイマーを主体に戦う人がいる場合は、前もって話し合うことが大切である。

派生コンボ Edit

  • 誘惑ISブレイズ
    • ISブレイズの前に6幕:誘惑の罠で四方八方に散らばっている敵を集めることで、一方向にしか使用できないというデメリットを克服し、さらに多くの敵を倒すことを可能にする戦術。
    • 誘惑は魔法属性ではないうえに、発動後は人形にタゲが移るので、マナリフレクター持ちであっても成立させやすくなっている。