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大地陣

Last-modified: 2017-05-11 (木) 05:32:41

大地陣 Edit

  • 忍術スキルの一つ。敵MOBが踏むと爆発する地雷を設置する。ランクアップでダメージ、設置数が増加する。
  • 地雷の設置数はランクが上がるごとに増えていき、通常、ランク1で最大の5個となる。細工によって最大数を増やすことができる。
  • 地雷を踏んだ相手は一定時間移動速度が低下する。

概要 Edit

  • 設置後の持続時間は長くも短くもないといったところなので、とりあえず設置してしまってもいいだろう。といって、いざというときに時間切れで消えてしまうことも……。5個設置出来るようになると少し楽しい……かもしれない。
  • 即席アイスマインのような使い方ができるので、何らかの手段で敵をおびき寄せて踏ませる使い方もあれば、防御的に設置しておき、移動速度が落ちたところを追撃や離脱を行う、闇討ち・旋ウィンドブラストのような吹き飛ばすスキルで地雷原に投げ込むなど、フレキシブルな使い方ができる。もちろん直接当ててしまっても構わない。
    • アイスマインは遠隔攻撃に属する攻撃の対象になるため、ターゲットの邪魔になったり、間違えて爆破して味方に大被害を与えてしまうことがあるが、大地陣はそうしたことはない。
  • 小ネタとしては何故かブレイドワイバーンビーパーなどに当たる。以前は極小の焚き火判定が存在しアイテム焼却が出来たが今はできなくなっている。
  • あまり特筆すべき点は無い地味スキル。しかし、地味なものほど使いこなしたときに絶大な効果を生んでいるもの。忍者なら是非使いこなしておきたい。
  • 注意点として、歩行によって大地陣の範囲を「横切る」場合は起爆するが、ダウンゲージの蓄積によるノックバック・ダウンやウィンドブラスト、マグナムショットのように「吹き飛ばす」攻撃で大地陣を飛び越えるような場合は起爆しない。着地地点の座標に大地陣がある場合はきちんと起爆してくれるので、連鎖攻撃を狙う際には頭の片隅にでも覚えておこう。