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選択肢

Last-modified: 2016-09-21 (水) 22:51:46

選択肢【せんたくし】 Edit

  • NPCの問いかけなどに対し、どのような行動をとったり、どのような回答をするかなどの候補。
    ビジュアルノベルやオフラインRPGにも広く見られる。
    • 一番オーソドックスなのは「はい/いいえ」であろう。
  • マビノギではキーワードがこれにあたり、NPCに対して問いかける、という形で活用された。C1メインストリームはその代表例と言えるだろう。
  • しかしフラグの管理が面倒になったのかC3以降はキーワードを使ったクエストはほとんど見られなくなり、G14S4からは上記の「NPCの問いかけに対する」タイプの選択肢に取って代わられることとなった。
    • 内容としては会ったNPCに「丁寧(友好的)に振舞う」か「失礼に振舞う」かの2択であることが多い。
      多くの場合、どちらの選択肢でも直後のやりとりの結果には影響しないが、ゲーム内で選んだ無数の選択肢の組み合わせにより、ストーリーの展開やエンディングが変化する。
      G15の場合、エンディングに変化はないが、クリア後にもらえるタイトルが変わる。
  • シェイクスピアによれば「ミレシアンが未来を変える手がかり」らしい。
    どんな選択肢を選ぼうが変わらないって?そんなこと言わない。