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音楽バフスキル

Last-modified: 2016-09-18 (日) 20:39:21

音楽バフスキル【おんがくばふすきる】 Edit

  • 音楽スキルの中でも味方の強化を目的としたスキル群に属するもの。
    楽器を持ってスキルを使用することで、自分及び周囲のパーティーメンバーに対して有用な効果を与える。
    習得クエストでは、それぞれ一定の楽器演奏スキルランクを求められる。

    • 忍耐の歌
      • 保護、防御、マナ回復速度、スタミナ回復速度が増加。
    • 子守唄*1
      • 周囲の攻撃可能な敵を一定時間眠らせ、追撃時に追加ダメージを与える。
    • 戦場の序曲
      • 最小ダメージ、最大ダメージ、クリティカルが増加。
    • 豊作の歌
      • 生産成功率、採集成功率、採集速度が増加。
    • ヴィヴァーチェ
      • 魔法速度、錬金術準備速度、攻撃速度が増加。
    • 行進曲
      • 味方の移動速度、ペット騎乗時の移動速度が増加。

備考 Edit

  • 演奏BGMは、各音楽バフスキルごとに予め設定されている数種類の中から選ばれる。
    ただし、楽譜を持っていた場合は楽譜通りに演奏される。

  • 低確率で、素晴らしい演奏または神がかった演奏となり、バフ効果が通常よりも高くなる。
    素晴らしい演奏で+10%、神がかった演奏で+30%の増加。

  • 効果説明のテロップが画面中央に数行表示されるため、視界が遮られやすい。
    術者が演奏し続けていると数秒おきに何度も繰り返し表示されるため、平時でも普通に鬱陶しいが、
    特に戦闘中においては敵が隠れて見えなくなったり、敵スキルのふきだしに被ったりと、弊害も多い。
    効果が有用だからと所構わず使うのではなく、状況を見極めた適切な演奏が重要となるだろう。
  • 効果発現後は地面クリックでキャンセルが可能であったが、Drama2アップデートと共に不可能となった。





*1 敵に作用するスキルのため本来なら「デバフ」と言うべきなのだが、内部的には「音楽バフ」として扱われている。