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レンジアタック

Last-modified: 2014-04-04 (金) 00:39:30
  • 遠距離版アタックとも言える、を放つ上で必須なスキル。ジャイアントは習得不可。
    • 人間はスキルの準備時間が長い代わりに照準速度の向上が大きい。
    • エルフは準備時間が極めて短い代わりに照準速度のはそれほど向上しない。
  • ランクアップによるDexの上昇値が大きいため、弓師でなくてもランクアップを重ねるものも多い。
    • Dexがダメージ修正の基本値となるため、弓師は製錬紡織など、Dexが上昇する他のスキルにも精通していることが多い。
      また、それらのスキルの恩恵を生かすために生産師が戦闘の際に弓を利用するケースもある。
    • Dexの上昇値は人間のほうがエルフより大きめ。
      そのため、人間はマグナムショットによる一撃必殺、エルフはレンジアタックによる手数勝負の傾向となる。
    • 逆を言えば早期のランクアップは製錬の修練で重要な失敗埋めに支障をきたすということ。
  • 照準速度と威力がそのままARミラージュミサイルに直結するため、これらのスキルを効果的に使用する為に高ランクが必須。
  • 命中率は表記上99%だが、実際は50%以下であったりする場合がある。
    なので99%になってもしばらくそのまま維持し実際の命中率を99%にして撃たなければならない。
    • G15より弓による攻撃すべての命中率が全体的に上方修正され、最高命中率は100%となった。
      ただし99%から100%へ至るには多少の時間を要し、当然ながら標的が動けば命中率は下がる。
    • そして100%であっても命中しない事はやはりある。
      弓使いの宿命ともいえよう。
    • 命中率が100%であっても当たらない、命中理が表示80%でも実際は50%などという状況は通信速度よりも位置ずれによって引き起こされる。
      クライアント上の表示命中率はクライアントで表示されている位置情報に基いて計算されるが、
      位置ずれが発生している場合サーバ側の(本来の)位置情報での命中率計算と差異が生じ、上述のような現象が起きる。
      故にクライアント上では射程内であっても実際は射程外でどれだけ狙いをつけようが0%のままなんてことも起こりうる。
      慣れていけば位置ずれが起こっているだろうことは予測できるのでそういう場合には多めに照準をつけるように心がけたい。
      自分がずれている場合はウィンドミルの準備をすることで正しい位置に移動することがある他、緊急では使いにくいが死んだふりも有効。
      敵がずれている場合は何らかでダウンさせてやると異常な距離を吹っ飛んだりして元に戻ることも多い。
      強制ダウンの攻撃を上手く織り交ぜたりしてみてもいい。
      プレイヤーがそんなことを気にしなければならないのはどうかとは思うが…