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マジックシールド

Last-modified: 2012-07-30 (月) 20:12:59

マジックシールド【まじっくしーるど】 Edit

  • ドーム状の魔法のシールドを展開する防御スキルの総称・略称。正式には頭に対象となる属性名称が付く。
    に対するナチュラル、氷に対するアイス、炎に対するファイア、電撃に対するライトニングの4種がある。
    • 対応する攻撃に対してのダメージを軽減し、ダウンも防ぐ。デッドリーや戦闘不能でのダウンは防げない。
      副作用としてシールド内部から外部へのダメージも、対応した攻撃では軽減される。当然、対応したもの以外には無防備である。
    • 展開中、使用者は動くことが出来ない。基本的にはPTプレイ時に使用するスキル。同じシールドを重ねると効果が増大するが、その分こちらの攻撃の手が弱まるので、修練以外ではあまり利用されない。
      また、それぞれ準備時間とクールタイムがあるので咄嗟に使用したりも出来ず、使いこなすには相手の出方を見切ることが必要になる。
  • 実装から暫くは、微妙な性能から使用者が殆ど居らず、マナの底上げ程度にしか認識されていなかった。
    しかし、現在ではマジックシールドのランクが影響するエンチャントが実装され、効果を発動させる為に育てるプレイヤーが続出中。その効果も意外と有効性が高いため、それ目的で育てる価値は出てきた。
    • 対応した攻撃を防ぐ、シールドへ攻撃を当てる、といった中々難しいトレーニング項目があり、防ぐのはともかく、攻撃を当てる方は、現状マジックシールドを使用するのは「筏下り」で出現するホブゴブリンしかいない。根気良く狙ったトレーニングが必須になるため、高ランクになるほど大変になる。
      • 相方がいれば、展開したシールド内にザコ敵(キツネとかタヌキとか)を侵入させて、対応した(展開した属性以外の)攻撃で倒すという修練方法もある。
        ペットのインプに展開してもらう手もある。
  • 王城影ミッションで出現するケルベロスの攻撃によるヒットストップを防ぐのに重宝される。
    ダメージも抑えられて一石二鳥。当然だが、シールド内にケルベロスが入らない位置で使用すること。
    シールド内に入っていると、ダメージは抑えられてもヒットストップは防げない。